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標題:
近戰職業除了聖騎士外其他職業疑似都被嚴重排斥
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作者:
殘月霜痕
時間:
2015-8-24 11:53 AM
標題:
近戰職業除了聖騎士外其他職業疑似都被嚴重排斥
玩了二個多禮拜.人物升級到53等左右.當初跟朋友進來就選玩拿長矛的龍騎士
一開始的確爽快感十足.照主線劇情走到可以轉職聖騎士.就擬好計畫主練
雙騎士
升級到48等之前玩起來很愉快.這兩個職業等級也都差不多.
只是到了48等後.開始卡等.需要靠大量打副本的經驗需求才能順利成長
而這時候才逐漸發現到這個問題所在
就是組隊打副本.近戰除了聖騎士這專業坦職之外.其餘劍士.刺客.龍騎士這三個傷害為主的職業
幾乎被拒絕機率99%左右
曾經乾脆自己當隊長來打副本.48等遺忘古城.幻境尼亞神廟這2個副本招組不限職業
只要有坦.有補.其他打手可近可遠都不拘.
可往往進來的隊友就會要求是否有遠程打手.補師賢者跟坦克聖騎隊友也是同樣要求打手都要遠程居多
即便是旅團.出副本也都排斥近戰.雖說近戰職業可以加入其他共通技能遠程攻擊.可還是無解
幾次下來真的覺得非常沮喪.
不知道這個打手限制遠程職業是玩家刻板觀念還是遊戲機制設計對近戰打手不利?
如果真的是後者.那真的建議遊戲設計公司把這些近戰打手職業砍掉吧!
大家都玩遠距離射擊.只留一個坦克跟後勤補給職業就好啦!
作者:
f123502807
時間:
2015-9-3 01:39 AM
其實是因為王怪越出越刁鑽
近戰相對的比較難閃招
這樣補師就要分神去補近戰打手
導致滅團機率提升
不然如果你確定能坦的住,我想也不會有人拒絕吧
作者:
殘月霜痕
時間:
2015-9-4 06:51 PM
f123502807 發表於 2015-9-3 01:39 AM
其實是因為王怪越出越刁鑽
近戰相對的比較難閃招
這樣補師就要分神去補近戰打手
我自己在玩.玩到最後也覺得某些王出招方式.在5人副本當中實在太難預判
的確很難閃.不過只要王招有出現預警紅圈.基本上就算是近戰也是可以閃過
只是在閃的同時因為跟王有一段距離.自然就會停止輸出.
很多後期王的招式都是同心圓釋放不然就是360度直線釋放
近戰輸出在這段期間就只能閃招無法做出輸出動作
如硬要做出輸出只能硬吃王招跟王換血.這樣讓補師賢者負擔很大
如果後期副本王招可以像尼亞神廟雙王.或者藏寶庫的尾王近身後背都有極大破綻可讓近戰持續輸出
其實近戰輸出職傷害並不亞於遠程輸出職.
但是遊戲設計就是偏偏要讓近戰輸出把裝備提升比遠程輸出要來得更好幾倍跟王換血.
否則都會被隊友視為米蟲的存在.非常無奈
作者:
hc397754
時間:
2015-10-25 09:56 PM
組隊就是要覺悟 除非團員是你的朋友 否則你就是要被選擇
你想練什麼職業 都是你的權利 沒有人可以干預你最後的選擇
同樣的 對方也有最後選擇的權利 同樣沒有人可以干預的
我們仔細想想 同樣是輸出 對方為何就是要遠戰不要近戰
不就是因為遠戰本來就是遠距離攻擊 走位迴避BOSS的攻擊後不用跑太遠就能繼續攻擊
近戰就不同了 BOSS的攻擊若是自身為中心的大範圍 近戰不就要跑遠後再跑回來嗎
就算是直線型攻擊 近戰也要繞大一些才能確保不會被擦到 遠戰就稍微繞一下就能閃過
如此一來遠戰的安全性就是比近戰高
何況回到我開頭提到的 對方又不認識你 就算你說你很會走位 對方會相信你嗎
所以若你很在乎組團 職業的選擇就是你必須要考慮犧牲的 這就是現實
作者:
a9716s
時間:
2015-10-26 01:05 AM
近戰對裝備跟技術比較吃重
沒全身40以上 近戰應該很辛苦
作者:
yoyo0273
時間:
2015-11-1 09:43 PM
本帖最後由 yoyo0273 於 2015-11-1 09:46 PM 編輯
只要你的檔住太概不會有人會拒絕吧就算不是騎士
作者:
喜祿福財壽
時間:
2015-11-4 10:45 PM
我個人認為 傳奇把副本設計的太窄小和狹隘
以及王的隨機招式越來越刁鑽
造成近戰職業非常難閃躲
很容易中王的招式
才會大部分組團的不想要近戰職業
只想要遠攻職業
可以穩又可以速刷
作者:
kotyz145
時間:
2015-11-9 03:38 PM
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作者:
0916525113
時間:
2015-11-15 09:03 PM
沒辦法,王的模式造就這樣的遊戲模式,大家玩久基本上就是這樣的配法比較好打
作者:
chong332tw
時間:
2015-12-8 05:39 PM
後期王都蠻誇張
進戰又超難閃
除了聖騎 其餘在後期根本悲劇
不懂傳奇在設計啥 怪怪
作者:
ioritin
時間:
2015-12-9 09:11 AM
近戰根本就沒生存空間 王招難閃 血又沒比較多= =
不如組遠程 穩穩的打
作者:
jackandbetty
時間:
2015-12-19 02:16 AM
所以本來玩近戰的都去轉遠攻的練?
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