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標題: 異塵4 CBBE身體模組已經被開發出來囉 [打印本頁]

作者: lirana    時間: 2015-12-25 04:25 AM     標題: 異塵4 CBBE身體模組已經被開發出來囉

本帖最後由 lirana 於 2015-12-25 04:28 AM 編輯

其實有在關注MOD的朋友們看到這則帖應該知道這篇累隔一兩個禮拜了, 不過畢竟全部的消息都是英文所以要在中文社群裡流通有些困難, 總之長話短說

CBBE是一個取代所有女性腳色的身體模組的外掛, 並且附有身體比例調整器, 而在安裝後便有三個預設的裸體體態可以選擇, 也附有內衣褲樣式可以選擇.

相較於原廠的畫質 (1750), CBBE 擁有21K的像素可供玩家作光滑度調整, 而目前實測的結果是這些高畫質的貼圖一般情況並不會影響整體遊戲的流暢度, 但還是有可能對低階一些的系統造成負擔 (靠北廢話阿這)

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15/?

安裝方法:

第一步, 到 "我的文件\My Games\Fallout4" 裡面找到&開啟檔案 "Fallout4Custom.ini", 開啟後在裡面輸入以下文字:

[Archive]bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

第二步, 安裝, 有兩種方式:

1. 手動 (建議熟悉手動安裝者): 下載檔案後將你想要用的功能以7-zip解壓縮後, 貼入你的DATA資料夾
(通常在C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout 4)

2. Mod Organizer/Nexus Mod Manager (建議): 相信玩過異塵3和上古卷軸的朋友們都對這兩個東西很熟, 是個方便好學的外掛模組管理器, 而使用方法只要去網路上蒐一蒐就有一步一步地教學了, 我因為不太會寫教學文所以看有沒有人想要補充吧~

以下附上原帖所附上的教學:

https://www.youtube.com/watch?v=OkAWCayNSSs by Zimta
以下附上原文中的 Credits

- BethSoft - Caliente
- Ousnius
- NifTools team
- EU4ORICK for designing the 'Bombshell' and 'Dream Girl' presets
- Includes awesome Dirty Raider skin textures by Ubercharge! Thanks!
- Various alpha testers
BethSoft
- Caliente
- Ousnius
- NifTools team
- EU4ORICK for designing the 'Bombshell' and 'Dream Girl' presets
- Includes awesome Dirty Raider skin textures by Ubercharge! Thanks!
- Various alpha testers




作者: tomjames204    時間: 2015-12-25 01:50 PM

到時變得跟上古5一樣了
作者: lirana    時間: 2015-12-26 01:15 AM

tomjames204 發表於 2015-12-25 01:50 PM
到時變得跟上古5一樣了

應該是, 畢竟異塵4與上古5都是用同一個遊戲系統做的, 所以很多東西應該會從上古5那邊移植過來
作者: nealpong    時間: 2015-12-27 11:35 AM

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作者: herojacky    時間: 2015-12-29 11:20 PM

感謝分享,改造後的角色變得更有質感了,特別是女性角色
作者: tony4437    時間: 2015-12-30 06:55 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: lirana    時間: 2016-1-1 04:19 PM

本帖最後由 lirana 於 2016-1-1 04:20 PM 編輯
nealpong 發表於 2015-12-27 11:35 AM
fo4跟skyrim是同一個引擎做出來的…?

不是同一個引擎, 而是同一個遊戲系統

報導在此: http://www.gamesradar.com/fallou ... fear-bethesda-face/

原文摘錄: Confirmed via a brief comment during Bethesda's E3 press conference  last night, Fallout 4 is running on ‘a next-generation version of [Bethesda’s] Creation Engine’, effectively meaning a modded iteration of the same tech that powered Skyrim four years ago. Thing is though, for all of said engine’s new name back in 2011, Creation itself was actually an upgraded and modified version of Gamebryo, the same engine Bethesda used for Fallout 3, and Oblivion before it.

也就是說, 他是一路沿用上古4和異塵3的技術, 並翻新遊戲引擎版本 (但內容一樣), 所以我才說 "同一個遊戲系統"

作者: nealpong    時間: 2016-1-9 01:38 AM

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作者: lirana    時間: 2016-1-10 03:30 PM

本帖最後由 lirana 於 2016-1-10 03:53 PM 編輯
nealpong 發表於 2016-1-9 01:38 AM
唉,沒有入手pc版,真是失策…

沒關係PS4版有各式各樣的BUG可以玩XD
作者: bh003219    時間: 2016-1-16 01:40 PM

其實原版身形就不錯了個人覺得不需要另外弄一個身形
如果能用原版修成無內衣加上boobs的碰撞系統,搭上符合遊戲背景但more sexey的破舊服裝
當然服裝也要支援乳搖,這樣就此生無憾了
作者: lirana    時間: 2016-1-16 05:38 PM

bh003219 發表於 2016-1-16 01:40 PM
其實原版身形就不錯了個人覺得不需要另外弄一個身形
如果能用原版修成無內衣加上boobs的碰撞系統,搭上符合 ...

但是如果你仔細看的話, 原本的身體在臀部那變仍然是用川著衣服的模組, 也就是說胯下臀部的線條非常不自然, 還會歪一邊

CBBE 在身體的任何部份都是類似真人的身體呢
作者: nealpong    時間: 2016-1-31 12:54 AM

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