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標題:
當血量為X%+1的時候?
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作者:
VIC0417
時間:
2016-8-2 01:19 AM
標題:
當血量為X%+1的時候?
由於犧牲50%的SS的關係,
都會建議讓HP為奇數,
以實現「可以連丟兩次而不死」。
不過相對的,
也有各種「低於X%時」增強效果的技能,
因此請問一下,
判定條件來說,「只計算到百分之一位」嗎?
也就是即使只是X%+1,
計算上還是X%,因此能得到增強?
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