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標題:
時空衰弱的原因
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作者:
ios8787
時間:
2016-11-22 10:34 PM
標題:
時空衰弱的原因
請問各位大大認為時空衰弱的原因有哪些
作者:
qazxcv234
時間:
2016-12-6 12:35 AM
時空之門跟神魔之塔比起來,入門的操作門檻超出太多,一般新手不好打出高combo,沒啥成就感,而且節奏太慢了
作者:
bear79125
時間:
2016-12-7 10:04 AM
時空之門在操作上,一定程度的非常吃你的手機好壞,手機不夠好常常就會延遲....Orz
作者:
kirby9962
時間:
2016-12-11 08:08 PM
拉磚的方式接受度不高...
雖然卡牌畫的還不錯...
所以沒甚麼人在玩...只剩下小眾..!!
作者:
shinkenger
時間:
2016-12-22 04:01 AM
bear79125 發表於 2016-12-7 10:04 AM
時空之門在操作上,一定程度的非常吃你的手機好壞,手機不夠好常常就會延遲....Orz
...
這樣啊?
應該是它的3D畫面太吃容量了
手機不夠好就GG
作者:
no-bad
時間:
2016-12-30 02:14 PM
也許之後會把
時空之門的角色2D化
然後放到
神魔之塔
作者:
hkacwing
時間:
2017-1-2 04:30 AM
時空之門跟神魔之塔比起來,入門的操作門檻超出太多,一般新手不好打出高combo,沒啥成就感,而且節奏太慢了
作者:
jenny312129
時間:
2017-3-14 10:53 AM
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作者:
k840626
時間:
2017-6-14 01:16 PM
角色倍率問題
新卡會打臉舊卡沒錯 可是拉磚玩法沒辦法變化
倍率只會更用力打舊卡的臉
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