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標題: 大家心目中的下一代仙劍有什麼要素 [打印本頁]

作者: otsukaai    時間: 2018-1-3 06:00 PM     標題: 大家心目中的下一代仙劍有什麼要素

如提

1~5代我都玩過

但到了第五代

雖然有很喜歡的人設存在

但是人物設計 畫風 劇情 總覺得換湯不換藥

尤其是人物 表情僵硬 動作不流暢 寧願像以前那樣2D 然後有更多心力加強其他方面

當然音樂還是在水準之上

但整體玩下來 第六代出來的時候看到畫面就沒有想要玩的衝動了

如果要重溫一代或者三代的那種感動

大家覺得要存在什麼要素 才會吸引大家 回到最初的感動

作者: pig12322127    時間: 2018-1-3 10:56 PM

我覺得必須要有很讓人感動的東西
才會讓別人很感動
作者: 西瓜駱駝    時間: 2018-1-6 01:49 PM

我覺得 劇情 人設都很重要

後期仙劍 有幾款 玩完之後完全沒有感動...

反倒有點空虛
作者: bill19911026    時間: 2018-1-7 08:15 PM

1.讓人流連忘返的劇情、場景
2.生動的人設
3.富有自己特色的系統(戰鬥、培養、互動)
這樣至少就是佳作了
作者: 自由人j    時間: 2018-1-18 04:54 PM

劇情、場景. 人設.富有自己特色的系統
作者: evan11825    時間: 2018-1-21 05:14 PM

劇情和場景一定要好,戰鬥系統比上一代進步就好
作者: 生日密碼    時間: 2018-1-28 07:07 PM

我覺得劇情跟人設很重要
後面幾代雖然畫面變得很華麗
但卻少了一開始給玩家們的感動
作者: 0960508695    時間: 2018-3-25 03:54 AM

劇情跟人設
經典應該是被超越
加油~~仙劍
作者: seigaku3    時間: 2018-4-18 08:57 AM

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作者: aries8185    時間: 2018-4-30 11:10 PM

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作者: edc77918    時間: 2018-5-1 09:47 AM

遊戲劇情跟人設遊戲引擎也要用好一點
作者: johnnyjohnny335    時間: 2018-5-2 05:58 PM

一樣感人的故事,再來就是華麗的招式囉
作者: jclmjy    時間: 2018-5-3 07:05 AM

劇情真的太重要了~仙劍奇俠傳一的劇情真是經典中的經典阿~~~好想重溫那種第一次玩的感動
作者: hps19841105    時間: 2018-5-8 10:56 AM

戰鬥方式擺脫五靈,跟一二代一樣有個人及門派的技能,能多一點最好,不要變成普攻過關,也可以參考四代的方式
劇情當然希望多一點仙俠的感覺。
作者: king820404    時間: 2018-5-13 12:53 PM

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作者: T54976    時間: 2018-5-24 03:29 PM

仙劍歷代缺點或有不同,但支持玩家的共通點毫無疑問的是劇情優秀,1.希望仙劍前面諸代人物能適時的出現在遊戲中回味。2.仙劍背景為六界生靈可是除人界外沒有鬼界與其他各界過多的描述,更像點到為止,望能改善。3.如果能對奇門之術多有闡述如茅山、天師、神降之術、毒蠱之術、西方祈神之術...等。4.各地的鄉野奇談或奇異景觀能適時插入提升帶入感。5.小遊戲繼續努力。6.雖然遊戲開發者很難看到這推文,但還是說一聲辛苦了,加油。
作者: 松風水月    時間: 2018-7-31 07:36 PM

我覺得劇情跟人設真的很重要

仙一仙四可以重玩個幾次
仙五一直卡在開頭就玩不下去
不知道為什麼一打開就有個濃濃的煩躁感......

作者: seigaku3    時間: 2019-1-21 08:16 PM

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作者: maxwilly    時間: 2019-1-23 10:41 PM

一定要有感人的故事
QQ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: Lin-=.=    時間: 2019-2-4 03:17 AM

有劇情,
後面結束時留給很多人想像的形式,
這才是好遊戲
作者: seigaku3    時間: 2019-6-22 10:32 AM

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作者: hyk47561    時間: 2019-7-12 11:19 PM

仙劍最吸引人的還是劇情吧,尤其是對老玩家來說,能多炒點情懷更好
作者: fish5803    時間: 2019-7-14 11:32 PM

目前玩1,3,5前 都覺得很不錯,其他的就爾爾 尤其是6~ 有點小失望
作者: seigaku3    時間: 2019-8-9 10:40 AM

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作者: k95592003    時間: 2019-8-10 01:19 AM

戰鬥要像1~2那樣有特殊技 別再用五靈了....
作者: hps19841105    時間: 2019-8-16 09:36 AM

劇情和個人戰鬥技能
作者: seigaku3    時間: 2019-8-30 10:40 AM

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作者: king820404    時間: 2019-12-25 11:48 PM

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作者: ned3128    時間: 2020-1-18 05:12 PM

第一當然是要是喜劇收場
仙劍都是悲劇
第二是畫質
第三是流暢度
作者: agk4950a20022    時間: 2020-1-29 10:33 PM

1.畫面真的不要太過3D 介於2D與3D間最好
2.劇情希望可以拉回像李逍遙那個時空繼續下去.....
3.個人感覺可加入網路多人進行那種應該不錯..以上純屬個人意見
作者: ckchuns    時間: 2020-4-12 12:53 PM

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作者: agk4950a20022    時間: 2020-6-21 03:26 PM

個人覺得仙劍要有多點連貫性 還有畫面不要太3D比較好.....




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