新戰鬥系統的活動「即時世界」期間限定登場!
於「即時世界」中,不管敵我都能實時行動,展開非一般的激戰!
比如躲避敵人的攻擊、拯救陷入危機的同伴......等等,跟過往《怪物彈珠》世界不同的遊玩方式,將會帶來全新體驗!而在「即時世界」中,每位玩家只能操控1體角色!假如跟好友組隊的話,每人操控1體角色,最多合共能夠4體角色同時激戰!
彈珠好手可以在8體專用角色中,選擇喜歡的角色操控,跟戰友們一同挑戰「即時世界」!
▼活動期間:
2021年05月20日 12:00~06月20日 11:59
於「即時世界」中,玩家能夠自由於喜歡的時機彈射自己操控的角色!驅使獨有的「行動量表」系統來進行彈射吧!
【行動量表】「行動量表」是個會對角色能力、技能及友情技威力等等構成影響的重要系統!當角色處於停止狀態時,量表就會開始累積,最高能儲蓄至100%!而當角色進行彈射時,「行動量表」就會歸至0%!
*「行動量表」累積至100%的話,將不會於畫面上顯示。
【速度・攻擊力】在進行彈射時,「行動量表」的儲蓄量愈高角色的速度跟攻擊力也會提升!
相反的,角色「行動量表」沒怎麼累積的時候速度跟攻擊力將會下降,在彈射時要好好留意量表的狀況才行!
【技能】角色技能能否發動,也會受「行動量表」所影響。假如於角色量表累積量不足50%時進行彈射的話,角色的技能將不會發動!
【友情技】而彈珠好手也可以藉著觸碰靜止狀態的角色,來發動他們的友情技!
友情技的威力,將會視乎「行動量表」的累積量而有所增減。累積量愈高友情技的威力也會愈強!
但要注意的是,假如角色的「行動量表」角色量表累積量不足50%的話,即使被觸碰也不會發動友情技!
而已發動友情技的角色,需要在再次射擊後才能再次發動友情技!
【Strike Shot】角色處於靜止狀態時,角色的Strike Shot倒數將會隨時間經過倒數,當倒數至0變成「OK」時,就能使用Strike Shot!
而Strike Shot的威力也會因應「行動量表」累積量的影響,累積量愈高Strike Shot的威力也會愈厲害!
能使用Strike Shot時,點擊角色的圖示發動吧!
*地圖切換時,Strike Shot不會進行倒數。
在習慣了基本的操控方法和「行動量表」後,來試試看發動「關鍵傷害」跟「護盾防禦」吧!
【關鍵傷害】當「行動量表」累積滿100%的同時彈射的話,角色攻擊的第一擊必定會是「關鍵傷害」!
「護盾防禦」當「行動量表」累積50%或以上的情況下彈射時,如果在射出後瞬間受到攻擊的話,該時點所受的傷害將會變成1!
敵人也存在著「行動量表」的概念!
當「行動量表」倒數至0時,將會對畫面所顯示的預定位置/對象進行攻擊!
以直接攻擊令Boss受到一定程度傷害的話,Boss將有可能會陷入氣絕狀態,暫時無法行動!
*即使以友情技對敵人造成一定傷害,也沒辦法使其氣絕暈眩。
部分於地圖上出現的道具,出現後會隨時間而成長!
要留意的是,不論哪個道具,在放置太久後將會消失不見!
▼「補血愛心」:
取得的角色會回復體力,「補血愛心」愈大回復的體力也會愈多。假如成長至金色的話,取得時能讓全體我方角色回復。
▼「鞋」:
取得的角色速度會提升,效果直至該次彈射完全靜止為止。
▼「劍」:
取得的角色攻擊力會提升,經過一定時間後效果消失。
▼「雷達」:
取得的角色於下一次彈射時,會出現導引線顯示。成長後再取得的話,取得時能讓全體我方角色得到效果。
▼「砂漏」:
取得的角色Strike Shot倒數時間將會減少。成長後再取得的話,取得時能讓全體我方角色得到效果。
玩家能於「即時世界」的專用角色們裡頭,選擇自己想操控的角色參戰!
專用角色分為「坦克」、「治癒者」、「直傷攻擊手」跟「友情攻擊手」四種職業,每個職業有2位不同角色,合共8位專用角色同時登場!
【直傷攻擊手】能力和技能方面偏重於攻擊,適合喜歡積極對敵人輸出傷害的彈殊好手!
▼技能: 關鍵傷害大師
較容易發動「關鍵傷害」。
以強勁友情技為主要攻擊手段的職業,因應友情技的特性進行配置,讓隊友觸碰發動友情技吧!
▼技能: 護盾大師
較容易發動「護盾防禦」。
擁有回復角色HP能力的技能!
此外,也能夠讓HP變成0的角色復活!「治癒者」擁有以下兩個技能的其中一個!
▼技能: 回復M
視接觸到的角色數目多少,影響HP回復量的技能。
▼技能: 單體回復M
讓最初觸碰到的角色回復大量HP。
能力跟技能都偏向防禦,是個持久力驚人的職業!適合吸引敵方砲火保護團隊!
▼技能: 護罩S
能讓少量傷害無效,進入新地圖時會再自動發動。
*毋須「行動量表」達50%或以上也能夠自動發動。
善用各個職業的特性互補長短,將會是戰場上的勝利關鍵!
和戰友商量如何編組,帶領自己喜歡的角色出戰吧!
玩家可以於「即時世界」介面中,設定操控的角色!
而在編組介面裡,玩家可以長按角色的圖示來查閱角色的詳情!
*角色詳情介面中顯示的角色能力值、友情技威力,是「行動量表」達100%時的數值。
*「即時世界」專用角色不會於怪物圖鑑顯示。
*「即時世界」專用角色將會是「等級」極、「+值」MAX的狀態。
*「即時世界」專用角色無法裝備「英雄之証」及「魂之紋章」。
*「即時世界」專用角色的「行動量表」時間,視角色不同而有別。
「即時世界」中,4種專用冒險登場!
全部專用冒險不用消耗體力就能挑戰!
・「激動的古代猛魚」(極)
・「馳騁古蹟的古代奇獸」(究極)
・「引起動盪的古代怪鳥」(究極)
・「鳴徹遺跡的破滅殘響」(超絕)
*各專用冒險不會掉落Boss。
於「即時世界」介面中,點擊想挑戰的冒險吧!
▼出現期間:
2021年05月20日 12:00〜06月20日 11:59
*各冒險的出現日期,請於「即時世界」介面的「時間表&反覆預約」中確認。
各個「即時世界」冒險在過關後,可獲得「即時點數」!此外,各冒險的初次過關獎勵為「寶珠 x2」!
【注意事項】*「即時世界」的冒險無法使用「奇蹟罐」、「增增餅」及「小幫手道具」。
*「即時世界」冒險無法「喚回冒險」及「保存冒險」。
*超絕難易度的冒險無法進行接關。
*「即時世界」冒險過關時,只會得到「即時點數」,而且冒險中敵人不會掉落道具。
*「即時世界」冒險並沒有「面對面獎勵」。
*「即時世界」冒險不會發動「運極獎勵」、「怪彈探險團」效果。
*角色的「使用次數」、「最大HIT數」、「最大傷害」不會記錄至戰績中。
「即時世界」中,各個角色的HP將會獨立計算!假如角色的HP降至0的話,會變成「幽靈狀態」!
角色變成「幽靈狀態」的話,Strike Shot的數字將會增加,而且即使角色靜止數字也不會倒數!不僅如此,「幽靈狀態」的角色的能力值將會弱化,此外友情技、技能、「關鍵傷害」及「護盾防禦」皆無法發動,是非常不利於冒險的狀態!
而變成「幽靈狀態」的角色,只要回復HP就能夠復活再戰!
【有關多人遊玩】「即時世界」的勝利關鍵在於跟隊友合作,一同努力闖關!多人遊玩不但興奮加倍,而且也能更有效率!
多人遊玩最多能讓4人一同參戰,每人控制1位角色,最多4位角色一同挑戰冒險!
而假如隊伍中所有角色的HP歸0,就會挑戰失敗!
想多人遊玩時,可以選擇「附近的朋友・好友」・「SNS」方式進行!
選擇「附近的朋友・好友」的話,其他彈珠好手將能經由主畫面「參加多人遊玩」的功能參戰!屆時,募集中的冒險將會以專用圖示顯示。
【有關單人遊玩】假如對自己的技術有信心的話,也可以試試「單人遊玩」挑戰!
「單人遊玩」中,彈珠好手除了自己操控的角色之外,還會帶領一位會自動行動,合共兩位角色一同挑戰冒險!
要注意的是,假如玩家所操控的角色HP歸0,就會挑戰失敗!
而跟彈珠好手一同冒險的自動行動角色,在選擇了冒險跟「單人遊玩」後就能選擇。
*玩家能夠設定自己的角色跟自動行動角色為同一角色。
【遊玩注意事項】*不論「單人遊玩」、「多人遊玩」,遊玩途中關閉遊戲程式的話將無法再開冒險。
*請於網絡環境良好的狀態下遊玩。此外,在遊玩中途切換至其他程式也有可能讓連線中斷,敬請留意。
*於「多人遊玩」途中,假如「參加者」中途離脫,其所操控的角色也會從冒險消失。而假如「組隊者」跟1位「參加者」開始兩人的多人遊玩冒險而中途「參加者」中途離脫的話,「參加者」所操控的角色將會變成自動行動。
*「單人遊玩」中假如玩家長時間不進行任何行動的話,自動行動的角色也會停止活動。
以「多人遊玩」成功挑戰冒險的話,結果介面將會顯示「彈珠好手紀錄」!
比如說誰擊倒Boss、誰輸出了最多傷害、誰變成幽靈的次數最多......彈珠好手跟戰友們有笑有淚的冒險紀錄,將會在擊倒強敵後出現!
*「單人遊玩」的情況下將不會顯示「彈珠好手紀錄」。
*「彈珠好手紀錄」將不會記錄於戰績之中。
あ各冒險皆能夠進行預約或是設定「反覆預約」!
彈珠好手可於「即時世界」介面中進行預約!
*「即時世界」的「時間表&反覆預約」功能,與活動冒險的並不相同。
完成各個冒險可以得到「即時點數」!
收集的「即時點數」達一定量,就能夠得到「寶珠」及其他珍貴道具等等的豪華獎勵!
所有獎勵都獲得的話,最多可以得到「寶珠 x50個」之多!
▼獎勵:
累積即時點數 獎勵 100 接關罐 x1 500 體力罐 x1 1200 紅億經驗龜 x15 2000 光億經驗龜 x15 3000 寶珠 x10 4100 獸神玉 x1 5200 帕窩塔斯X x20 6300 史碧塔斯X x20 7400 希特波塔斯X x20 8500 寶珠 x10 9600 接關罐 x3 10700 獸神龍・紅 x3 11800 獸神龍・蒼 x3 12900 獸神龍・碧 x3 14000 寶珠 x10 15100 獸神龍・光 x3 16200 獸神龍・闇 x3 17300 體力罐 x5 18400 降神玉 x1 19500 寶珠 x10 20600 獸龍玉 x1 21700 時光鈴 x1 22800 果實成長罐 x1 23900 英雄法杖 x1 25000 寶珠 x10
藍億經驗龜 x15
綠億經驗龜 x15
闇億經驗龜 x15
幫手罐 x3
*遊玩途中,即使活動冒險出現期間完結後仍能繼續未完的冒險。但是假如於2021年06月22日 04:00之後才過關的話,將無法得到獎勵。
*收集的「即時點數」達一定量的話,能夠於冒險的結算畫面領取獎勵。
視冒險的難易度不同,能夠得到的「即時點數」也不一樣!
難易度 點數 極 40 究極 160 超絕 320
*「多人遊玩」的情況下,「組隊者」及「參加者」能得到的「即時點數」都一樣。
*同一冒險即使再挑戰,也能夠再次得到「即時點數」。
以「無接關」、「超速」條件過關的話,能夠得到更多的「即時點數」!
條件 點數倍率 無接關過關 1.5倍 超速過關 1.3倍
每個冒險每天皆能得到一次「每日獎勵」!
只要使用指定角色成功挑戰冒險,就能夠獲得「即時點數」作為「每日獎勵」!
難易度 點數 極 60 究極 240 超絕 480
*「每日獎勵」冒險的指定角色,會於每天00:00切換更新。
*「每日獎勵」中能得到的「即時點數」,不會受「無接關」、「超速」條件過關的加成。
*不同玩家的「每日獎勵」冒險的指定角色,有可能不一樣。
*「每日獎勵」冒險的指定角色,僅限自己操控的角色才被視為對象計算,「多人遊玩」其他玩家操控或是自動行動的角色即使是「每日獎勵」冒險的指定角色,也不會被計算。
「即時世界」的介面中,可以查看玩家目前持有的「即時點數」以及「每日獎勵」內容。
*感謝各位平時對怪物彈珠的支持與愛護。
營運團隊事前發現,即將於2021年05月20日開始的「即時世界」活動,以「單人遊玩」方式進行的話,有可能出現以下不正常現象。在此,營運團隊對受影響的玩家們致上最高的歉意。
1)「單人遊玩」冒險接關後,重新啟動遊戲時再開冒險,有可能出現道具停止成長、程式停止等不正常現象
2)「單人遊玩」出擊時,特定情況下有可能出現閃退現象
營運團隊目前,正在對有關不正常現象進行原因調查及修正,預計將於下一次版本更新時一併修正有關不正常現象。有關最新的消息,敬請留意官方網頁和Facebook的最新情報。之後也會對所有受影響的玩家發送補償,在致上誠摯歉意的同時也感謝大家對我們工作的支持和理解。
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