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標題:
[理念DLC]好難操控喔
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作者:
Luckyiop
時間:
2023-11-8 01:41 AM
標題:
[理念DLC]好難操控喔
相比[皇權]跟[生機][理念]好難操控呀
我從3個小人一直發展到42個小人的都市
但小人心情常常因為信仰不同就各種降低
甚麼[久未出征].[砍樹]等,一下就扣18~20多點心情值
除此之外還常常爆發互相打架,重一點的還打斷手或腳
各個信仰的職位還一大堆,沒安排還扣心情值
安排了也扣心情值
大家對[理念]有甚麼好的對應玩法嗎?
作者:
momo1028
時間:
2023-12-8 04:33 PM
我的建議是關閉理念
這個玩起來真的很麻煩...
因為理念這東西是從你一開始玩就要先規劃好了
只要開理念你卻沒照著做
就會看到自己的小人一個個在崩潰
不然真要硬玩那最簡單就是選偏向殺人的獨裁路線理念
至少玩起來會比較輕鬆好控點...
作者:
Luckyiop
時間:
2024-1-7 01:45 AM
momo1028 發表於 2023-12-8 04:33 PM
我的建議是關閉理念
這個玩起來真的很麻煩...
因為理念這東西是從你一開始玩就要先規劃好了
真的,也是第一次玩到理念dlc
抱持著試試的心態
結果理念不合搞到我焦頭爛額的
不過[樹精]是我唯一讚許的,定期產生物資或是定期產兵
而2~3顆樹可以由1個小人管理
平均1個小人可以有8~10隻樹精
雖說中期就比不上[生機]的機械兵了
不過產生物資還挺方便的
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