《Arena Breakout》在近期於台灣上市了,今天便讓我與各位分享一下,這款遊戲本身的特色所在。
贏家全拿
除了有著大量的偽裝者與玩家遊蕩在暗區當中外,地圖內也藏有大量的物資等待玩家們進行探索,只要可以帶著這些物資安全前往撤離點,便能夠將其帶回自己的住所。
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但如果是在地圖內不幸陣亡或是迷失的話,不只是喪失所有我們收集的物資,就連原先攜帶的裝備與資源都會一併消失,這也讓我們在踏入暗區之前,需要增加幾分的謹慎。
擬真玩法
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該款遊戲相當講究擬真,以彈夾為例,系統並不會自動顯示剩餘的子彈數目,我們必須自行目視剩餘子彈數量;在受傷的時候,也會因為受到的傷害部位不同,而帶來不同的負面狀態;其他像是在戰鬥的過程中,使用的槍枝也可能會出現磨損導致無法使用。
也因為暗區內有著這類大量的變數存在,迫使著我們必須在攜帶物資與兼顧生存的面向上進行拿捏。
職業區分
遊戲內共分為特遣隊員與偽裝者兩種:
(一)特遣隊員
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有著大量精良裝備的特遣隊員,能夠攜帶自己的裝備在暗區進行搜索,雖然火力比較強大,但如果喪命的話,損失也會比偽裝者還要慘重許多。
(二)偽裝者
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可以空身直接進入暗區的職業,系統將會隨機發放裝備給我們使用,該職業會與其他AI人機呈現合作狀態,如果在暗區內開槍射殺其他人機或是偽裝者的話,將會與該區域的其他人機陷入敵隊狀態,但是在不開火的前提下,又必須提防其他由玩家操控的偽裝者,其實在細節的操作上也相當要求,但與特遣隊員相比,就是完全的零成本職業。
整體來說,自己滿喜歡《Arena Breakout》的擬真玩法,特別是在部位受傷或是彈盡良絕的時候,那份懊悔沒有多準備一些資源的刺激感又顯得格外真實,算是最近滿喜歡的一款手機遊戲。
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