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標題: 《死魂曲》之父「外山圭一郎」新工作室首款作品《野狗子:裂頭怪》今日登場 [打印本頁]

作者: gg2174    時間: 2024-11-9 09:08 PM     標題: 《死魂曲》之父「外山圭一郎」新工作室首款作品《野狗子:裂頭怪》今日登場

  由曾打造《沉默之丘》、《死魂曲》、《重力異想世界》等作的知名遊戲創作者「外山圭一郎」創立的遊戲工作室 Bokeh Game Studio 出品的首款遊戲 ── 戰鬥動作冒險遊戲《野狗子:裂頭怪(Slitterhead)》今日正式登陸 PlayStation 5 / PlayStation 4 / Xbox Series X|S / PC 平台,Game Source Entertainment(GSE)擔任本作的 PlayStation 5 亞洲盒裝版代理。




野狗子:裂頭怪》故事概要
隱匿在霓虹街巷之中,無形的「憑鬼」在狩獵啃食大腦的魔物「野狗子」

  以充斥著混亂氛圍的城市「九龍」為舞台,玩家將扮演失去記憶和肉體的「憑鬼」,為殲滅那些擬態成人類的怪物「野狗子」而展開的戰鬥動作冒險遊戲。在色彩斑斕的霓虹街巷中徘徊,尋找能夠成為合作夥伴的「稀少體」人類,繼而潛入並跟蹤危險組織。充分運用「血之力」展開激烈戰鬥。「憑鬼」將一路追尋自身的記憶,以及「野狗子」出現的謎團。





來自 Bokeh Game Studio 創意總監外山圭一郎的話



四年前新成立的 Bokeh Game Studio 遊戲工作室的首部作品《野狗子:裂頭怪》終於完成,並順利迎來了發售日。

這個項目剛開始時,由於新冠疫情的影響,我們在從未嘗試過的完全遠端工作環境下進行遊戲開發。面對全新的企劃、未知的遊戲引擎和平台等諸多挑戰,這對所有團隊成員來說,無論是資深或年輕開發者,都是一次巨大的挑戰。

不過,我們的團隊全力以赴,終於走到了這一步,順利將遊戲帶給各位玩家。坦白說,我除了滿腔純粹的喜悅之外,內心深處還感到無比的安心。

在本作中,玩家將扮演「憑鬼」—— 一個沒有身體也沒有記憶的神秘存在來進行遊戲。這位非人類的主角將與不同的人類角色互動,讓劇情不斷反轉。因為遊戲會有接二連三讓人意想不到的發展,即使是我也無法預測故事的結局走向。

《野狗子:裂頭怪》既不是 AAA 的超級大作,也與近期流行的獨立恐怖遊戲不同,它是一部難以與現有作品相比的獨特之作。正因如此,或許在之前的宣傳中難以完整傳達這款遊戲的魅力。然而,我相信透過「附身」要素的動作戰鬥以及劇情的發展,能帶給大家一種前所未有的體驗。

希望大家都能親自遊玩這部作品,盡情沉浸在其獨特的世界觀中。


在 YouTube 上公開特別影片
  為紀念《野狗子:裂頭怪》發售,官方將於今日 11 月 8 日(五)晚上 9 點在 Bokeh Game Studio 的 YouTube 頻道公開特別影片「Creating Slitterhead: A Game Director's Vision and the Journey to Launch」。




  影片將展示從未公開過的遊戲畫面,並由遊戲總監大倉純也親自解說本作的遊戲進程、任務設計、戰鬥與挑戰元素等內容。


Bokeh Game Studio 線上商店現正販售原創周邊商品
  Bokeh Game Studio 線上商店現正推出第一彈商品,包含《野狗子:裂頭怪》設計的 T 恤。第二彈及更多商品也將陸續登場,敬請關注最新資訊。




※ 目前僅支援日本國內配送,海外配送正在準備中。







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