你將扮演一位見習死神,收割靈魂償還債務。隨機的抉擇事件為你提供多種選擇:反正靈魂還不完,躺在床上擺擺爛。跟著前輩賺外快,收集衣服換著穿。見習死神的命不是命,重來的次數無窮盡。
遊戲玩法:選擇大於一切你會遇到各種隨機事件,根據你的選擇對信仰、精力、武力和惡值四個屬性造成影響。你的每一個選擇都有可能使局勢改變,在山林迷路、在死神塔落入虛空或是在夢境變成怪物——反正會重來,做你想做的吧。
獨特的世界觀體系數百年前,死神塔的“夜之主”在一夜間銷聲匿跡。失去頂尖戰力的死神們無力維持夢境與現實的平衡。在其他死神苦苦掙扎之時,一位大死神順應預言,接引了大量的見習死神作為“消耗品”,使得形式得以好轉……
加入歷史事件我想告訴你死神確實存在,每一場死亡都有死神在推波助瀾。看看歷史上那些死神如何創造死亡,抑或是加入這場收割——等等,你也幹了?
收集與換裝
在隨機事件中完成目標,收穫數套全新的服裝,進行自由搭配。就算是死神,也需要好好穿搭——我知道你可能不想和我走,但如果我是……
這個世界的星空存在“神祇”,窺探星空,祂們會對感召者降下神諭。
神諭具有各類不同的效果,也許能夠幫助你起死回生,又或者讓你雪上加霜——畢竟沒有誰規定神必須是仁慈的。
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