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標題: [PC] 莊園領主 Manor.Lords.v0.8.004 [SC](RAR 5.4GB@KF[Ⓜ]@SLG) [打印本頁]

作者: twice6903748    時間: 4 天前     標題: [PC] 莊園領主 Manor.Lords.v0.8.004 [SC](RAR 5.4GB@KF[Ⓜ]@SLG)

本帖最後由 e3388342 於 2024-11-19 08:15 PM 編輯

我沒有找到單純的更新檔案,只有打包好的


我也不會拆更新檔,所以就發打包好的


至於存檔能不能共用,我也不知道,請各位自行嘗試

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【遊戲名稱】:莊園領主Manor.Lords.v0.8.004

【遊戲類型】:SLG

【主機平台】:PC

【檔案大小】:5.06GB

【檔案內容】:EXE

【安裝說明】:解壓縮後執行EXE

【遊戲語言】:繁中.英語等

【解壓密碼】:twice6903748@eyny

【遊戲簡介】:

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《莊園領主》是一款中古時期策略遊戲,具備深入詳盡的城市建造、富有戰術深度的大規模戰鬥,以及複雜的經濟和社會模擬。以中古時期領主的身分統治你的土地——坐看季節更迭,天氣變化,城市興衰



【遊戲特色】

《莊園領主》受十四世紀弗蘭肯藝術及建築啟發,盡可能以忠實呈現歷史為第一考量,以此為遊戲機制和視覺效果的特色。為追求準確還原歷史,避免採用常見的中古時期修辭,以期使遊戲世界給人更加真實、生動而可信的感覺

《莊園領主》提供無網格的城市建造體驗,建設時可以完全自由地放置和改變建築朝向。建築機制依照真實的中古時期城鎮和村莊的發展方式進行,主要貿易路線和地形會影響聚落如何成型和發展。

從中央市場向外擴展,按著土地的天然形勢建造住宅區、商業區,以及工業區。根據土地肥沃程度建立農場,根據動物數量設置獵場,並且確保能夠進入資源礦藏和森林,以提供成長所需的原料。
指定居住的區域,看著你的居民根據歷史上的城鎮區劃分系統來建造自己的家。每個區域都根據你的道路和規劃的空間分割成次級區域,住家也會隨之擴大或縮減規模。
在較大的住家後方進行擴建,以生產無法以其他方式取得的資源。屋主不只會繳稅,他們還會種菜,以及飼養雞和羊,以你經營農場、牧場和工業無法供應的產品滿足自己和其他居民的基本需求。
引導你的聚落完成每個季節的獨特要求和機會,享受春雨帶來的豐盛賜予,為寒冬嚴雪做準備

你的城鎮只不過是廣闊領土中的一小片土地,而你和敵對領主之間的競爭野心將不可避免地導致衝突發生。你將帶領你的人民參與戰鬥,但他們並不是可以輕易補充的砲灰部隊,而是你親愛的忠誠子民,死亡的每一個人都是需要你再三思量的代價。
  
你可以訓練一批菁英戰士,和以城鎮民兵組成的軍隊並肩作戰。有時候這些士兵必須掃蕩盜匪,而有些時候,你將率領你的手下踏上戰場,以征服或守衛領土。在必要時,你也可能需要以昂貴的傭兵充實兵員。你是否會一遇到麻煩就培養民兵,使農民掄起武器、集結兵力,導致經濟發展停滯?還是會花費個人財富聘用傭兵呢?
指揮即時戰術戰鬥,疲勞、天氣狀況和裝備都要納入考量。發揮你的聰明才智來佈署部隊的位置——若是指揮得當,就能以寡擊眾。
即使獲勝,你也會感受到戰爭的代價,因為每一位陣亡的士兵都代表你的城市失去了一位居民

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【載點網址】:1 2 3 4



【更新內容】

最新的版本現在已經發佈到《莊園領主》主分支,這個補丁結合了先前兩個測試版本的內容。

以下是一些比較重要的更新摘要,如果您想要深入了解各項內容,也有一份詳細的補丁說明供您查看~

注意:新補丁現已在主分支上可用。如果您參與了pre_release(主版本發布前的測試分支版本),請記得將分支設為「無」(主分支),就可以使用主版本的更新啦。

模組:請在開始新存檔前移除所有模組,以確保遊戲不會受到過舊版本模組的干擾。

歡迎大家在《莊園領主》的Steam論壇中發表對於更新的想法和評論~!

0.8.004版本主要更新摘要
虛幻引擎 5
遊戲已成功升級到虛幻引擎5!這解決了多項穩定性和效能問題,包括載入畫面期間和解析度變更時可能導致的隨機崩潰問題。
改進了視覺效果,增加了新的體積雲,虛擬陰影圖系統提供更清晰的陰影,並透過基於GPU的LOD處理實例化組件來增強效能。


新增功能
捕魚系統:魚池現在可能會在地圖上產生一個新資源節點-魚群。漁民現在可以在漁夫小屋釣魚,並且在春季魚類數量增加。注意避免過度捕魚,因為魚池在冬天會結冰,新的冬季捕魚分支可以解鎖,允許全年捕魚。
屠夫與食物腐壞:屠夫現在可以將多餘的牲畜變成肉,並引入了新的腐敗系統。魚類等食物比麵包腐壞得更快,還可以使用新的鹽礦製作香腸來減少腐敗。
弩和獵人傭兵:弩現在可以在弓匠工作坊製作,並可以裝備給民兵和新的遠程傭兵單位“獵人”。
生產限制與儲備:可以為不同的工作場所設定生產限制和儲備,優先考慮特定資源,如盾牌或弓。


效能與優化
針對後期遊戲場景進行了顯著的CPU最佳化,使大型城市運行更加流暢。
減少了大型存檔檔案的卡頓並優化了載入時間。
對人群動畫、路徑尋路、單位旋轉和表面檢查渲染進行了多項優化,以進一步提高效能。


平衡性BUG修復
引入了進階魚池管理,增加魚池容量並限制過度捕魚。
對資源節點生成、礦藏管理和食物腐壞率進行了各種平衡調整。
修復了多個崩潰和錯誤,包括鹿行為問題、村民忽略儲存過濾器和與存檔遊戲及建築放置相關的某些嚴重問題。



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PS:這邊找不到的遊戲都可以問我,我有的話會幫忙~~



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