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標題: LUNA出走潮的原因? [打印本頁]

作者: cc11254    時間: 2009-3-5 01:19 AM     標題: LUNA出走潮的原因?

我個人是認為商 成物品嚴重影響遊戲平衡

想賺大錢~買點開箱
想快速衝等~買50%經驗卷
魔攻低~買賢石~符咒

所有東西都靠商城~到後期越來越難練
每次練功都要找點~不然就是侯巴偷偷賣點
種種惡性循環~發現線上幾乎都掛賣的~團練的人越來越少
作者: c12280920    時間: 2009-3-5 04:01 AM

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作者: 胖河馬    時間: 2009-3-5 08:27 AM

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作者: KTV1115    時間: 2009-3-5 09:20 AM

不然就是侯巴偷偷賣點----> 請問侯巴是什麼呢??

剛開始他真的因為很可愛 而走紅
但是他也無法經過時間的摧殘
進入了老年期

這是ㄧ定的拉     
每個遊戲不是都如此!?
保持著一個只是當休憩的態度來玩遊戲
還是會覺得遊戲很好玩的
作者: rock5052    時間: 2009-3-5 11:14 AM

剛開始看到遊戲畫面感覺好像不錯玩 但玩久之後真的膩了
作者: march98    時間: 2009-3-5 11:31 AM

其實我反而覺得.
會大量人數離開的原因反而是.
遊戲設計不良.
基本上這遊戲除了練功和抽寶箱外就沒別的了.
不像別遊戲還有多人副本.打寶樂趣.城戰系統...
作者: argus2962    時間: 2009-3-5 04:28 PM

這個似乎已經成為各個網路遊戲的通病了

以前月費制的網路遊戲都不用煩惱商城物品問題

只是,還是看開點

當遊戲消磨打發時間就好吧
作者: 幻影滅    時間: 2009-3-5 05:05 PM

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作者: 幻影滅    時間: 2009-3-5 05:08 PM

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作者: taon1700398    時間: 2009-3-5 05:38 PM

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作者: finalhaven    時間: 2009-3-5 08:36 PM

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作者: vipvip220    時間: 2009-3-6 01:32 AM

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作者: TaiQ    時間: 2009-3-6 01:42 AM

聽說韓版與台版經驗差許多(台版超級難練
小的我目前60級 一天只能生一級....那以後怎辦...
應該是經驗值加倍太貴 台版經驗太少 !!
作者: casialex    時間: 2009-3-6 01:55 AM

寵物的影響,高等區域練公點越來越少,
角色等級越練越高,希望就是這樣,等級越來越高
會使玩家無力感!
作者: 123464748    時間: 2009-3-6 06:45 AM

個人覺淂~
打怪都沒寶~官方鎖太多了
後期沒啥內容只能一直練功
練功地方太少
團隊方面設計不好~幾乎後期都單練居多
作者: dragonfire0424    時間: 2009-3-6 11:45 AM

低等時可以打到一堆東西慢慢用啊
高等之後
不附魔不加卷根本越來越難打
再加上神裝經驗卷都是花錢才買的到
唉~~~~~窮人家別說玩了
連練等都很難
作者: kigo112000    時間: 2009-3-6 12:02 PM

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作者: a27771420    時間: 2009-3-7 12:41 AM

一開始玩的時候還蠻有新鮮感的
後來玩一玩越來越覺得無聊
可能是因為卡等的關西
如果每天刷大副本就是多人的那種
我想一定就會很好玩
因為戰術什麼通通都要考慮清楚
作者: olwen    時間: 2009-3-7 01:30 AM

因為等及練高了很無聊
還是等級低慢慢打才好玩
而且...
商城太黑了 一直出新東西想賺錢
反而不太想繼續玩了
作者: kgb830    時間: 2009-3-7 02:23 AM

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作者: 正猿人    時間: 2009-3-7 09:53 AM

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作者: o100332798    時間: 2009-3-7 10:39 AM

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作者: hiik0935    時間: 2009-3-7 10:48 AM

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作者: udog    時間: 2009-3-7 11:00 AM

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作者: 三眼娃    時間: 2009-3-7 08:54 PM


對阿
我覺得藥丸就要自己練阿
作者: 飛翔葉子    時間: 2009-3-8 06:05 PM

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作者: kiki0722    時間: 2009-3-8 08:44 PM

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作者: o56432    時間: 2009-3-8 09:42 PM

遊戲內容應該是重點吧~好的遊戲自然能留住人潮
作者: lmstar    時間: 2009-3-8 10:42 PM

遊戲互動變少了,而且不花錢很多事情都不能做,真是夠了
作者: bmpslovetina    時間: 2009-3-8 11:34 PM

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作者: 喪志    時間: 2009-3-8 11:55 PM

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作者: forgetmail    時間: 2009-3-9 12:12 AM

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作者: 阿胖1號    時間: 2009-3-9 07:37 AM

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作者: jessicauin    時間: 2009-3-9 08:02 AM

個人呢~是因為對後期無止境的練功覺得膩了所以不想玩哩ˇˇ

雖然每個遊戲玩到後來都是練功...但是我比較懶吧= =每次玩到開始陷入練功地獄以後就玩不下去了說>"<
作者: pili114026    時間: 2009-3-9 08:09 AM

練到後面...真的好無趣 寶幾乎都在商城
作者: 二隻魚    時間: 2009-3-9 01:40 PM

因為是單純的練工遊戲 到後面每天上線都是打怪
當初這個遊戲女生很多 你也知道女生都不喜歡單純的打怪遊戲
所以玩家才會留失很快qq
作者: lesslie    時間: 2009-3-9 05:48 PM

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作者: 靜水雨    時間: 2009-3-9 08:45 PM

等級太難練~吃慣經驗捲~寶箱出太多~~過於單調~
作者: LEEBAO    時間: 2009-3-10 04:49 AM

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作者: gn120898    時間: 2009-3-10 08:18 AM

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作者: boocar    時間: 2009-3-10 10:54 AM

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作者: es00225    時間: 2009-3-10 10:57 AM

後面超無聊....難戀又沒團
整個們到爆
當然出走阿
作者: hotelier1988    時間: 2009-3-10 12:32 PM

我認為關鍵是在高等的區塊
點少?難練?地圖少?怪少?經驗值少?錢少?
雖然有改版了
但又有誰能是新地圖的常客?
自然而然的人數當然少囉
作者: A.R.B    時間: 2009-3-12 08:03 AM

無限寶箱輪迴是一大敗筆
打普通怪根本沒有啥好裝備武器
遊戲內容也過於單調  練工地獄  想105請拿出練52死騎的精神...
職業平衡從一開始的法師  開放75四轉之後變成弓系  剩下這兩職業能存活
作者: tom123bob    時間: 2009-3-12 11:24 AM

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作者: kingdark    時間: 2009-3-12 03:06 PM

雖然說玩遊戲本來就是一種消遣,不過若是沒有任何目標的在玩,
等到玩久了當然會膩,再拼命說服自己是為了休閒在玩,未免是在催眠自己吧。

沒有遊戲內容足夠讓人輕鬆玩,叫哪門子的休閒?
作者: ange731    時間: 2009-3-12 04:50 PM

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作者: fuzhung    時間: 2009-3-12 05:30 PM

我覺得團練的效果比較沒那麼好,而且商城的裝備穿上去都變很強,
後期練功地點又不多,加上現在遊戲出了那麼多,人家又不一定要
固定完這款遊戲。
作者: staqoo    時間: 2009-3-13 04:36 AM

等高之後等級難練
等高沒裝沒人要只能單練
打怪打不到寶
打到的物品只能賣商店
好東西只能買寶箱開
少了打寶的樂趣
少了團練的樂趣
最後就只有出走了
作者: 章魚冰    時間: 2009-3-13 03:41 PM

LUNA的農場系統很吸引我
可是限制太高
對於人數和金錢沒那麼多的團來說真的很吃虧
再加上道具超貴.等超難練
新的寵物不可愛又難得到
設定是20還是20幾即就可以去打寵物的任務
沒有40及或是用生成佳遲拿有辦法走到那完成任務壓

改的越來越難玩
當然會沒人想玩呀
作者: o11025680431    時間: 2009-3-13 04:12 PM

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作者: d0955074288    時間: 2009-3-13 04:50 PM

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作者: sf2000    時間: 2009-3-13 08:11 PM

道具設計越來越爛 一成不變的  只是外貿部一樣 真是太~~~~~~~慘~~
作者: hans31220    時間: 2009-3-13 11:26 PM

其實,照我玩了幾十種的經驗來看,有大約六七成的人都會說好無聊不知道要做什麼,有大概一成到兩成的人會批評遊戲的設置不好而不玩,還有少部分的是沒原由就跳遊戲了,也只是為了跳而跳而已,分析上述這些情形,其實主要是失去了遊戲的新鮮感,再加上趴數難衝,任務幾乎可以說是沒有的情形之下,很難有動力去玩。
作者: 鄭智薰    時間: 2009-3-14 09:49 AM

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作者: ck291299    時間: 2009-3-14 11:19 AM

我覺得如果玩家和玩家互動多一點的話,應該就不至於這樣了,
也可邀朋友一起玩,才不至於單練到很無聊。
作者: a478302    時間: 2009-3-14 11:52 PM

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作者: 夜色狂想    時間: 2009-3-15 12:26 AM

剛開始是覺得人物很可愛
所以才開始玩的
不過玩久了就漸漸發現
其實畫面沒有很好…
地圖也開放的不多
還滿無聊的
作者: a0910598533    時間: 2009-3-15 02:21 AM

不耐玩導致的...
整天除了打怪生等就是衝裝合裝魔副裝
一點好玩的系統都沒有....
作者: edward8220    時間: 2009-3-15 11:38 AM

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作者: HIDEP    時間: 2009-3-15 01:17 PM

我玩到40等,就覺得蠻難練的,溺溺的不好玩@
作者: kf204535    時間: 2009-3-15 01:32 PM

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作者: jiwen5    時間: 2009-3-15 02:17 PM

我團裡36人現在只剩我跟另一個會上而已

沒有改板,沒有新活動、沒有城戰、沒有打寶

只有每天找點

每天看公頻徵公跟吵架

每天打同樣的怪

久沒就 = 無聊@@
作者: s26359807    時間: 2009-3-15 04:31 PM

每天都是一樣的路線想要找人聊天又很麻煩
作者: albertpiggy    時間: 2009-3-15 05:49 PM

我最近也沒有想玩的衝動-.-",感覺好像就是拖一堆怪打、吃王(或別人跟我一起吃=.="),跑路解任務,還有趁活動當奸商掛賣,看到紅色裝備超貴,但我賺的遊戲幣也不多,打怪材料道具很多,不過倉庫也只有兩格=.=",到後面好像都是大家單練,團練也是只有跟著戰士跑,竉物的材料道具...價格看完發現應該會養不起,加上自己好像也沒那麼多時間去玩,可能是自己對LUNA的熱情己經降低了吧...
作者: rock5052    時間: 2009-3-15 10:34 PM

我覺得商城的東西實在是太多了 只要有台幣什麼都搞的道
作者: djoykxup    時間: 2009-3-15 10:39 PM

我是喜歡打寶 現在除了龍 和 水晶 黑暗腰帶沒打過
其他都打到過
說真的 台版跟韓版怪物掉的裝備 就是天壤之別
台版少的可憐 不像韓版 反而比較多
結果韓版怪物會掉的裝 竟然要抽的才有
讓我覺得這樣玩下去好無聊
只知道賺錢 反正怪物不會掉好裝
練功都練的很無趣 不會有會掉紅武的那種期待(打過的不算)
作者: q00012223    時間: 2009-3-17 08:24 PM

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作者: a319780    時間: 2009-3-17 10:17 PM

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作者: hauchia    時間: 2009-3-17 10:48 PM

台灣的代理商都大同小異
死愛錢而已
改版慢...台版=特殊魔人版
升級經驗值都比韓版多N倍
可能這樣摳摳才可以賺多一點吧
作者: james77100    時間: 2009-3-18 11:54 AM

ㄧ開始玩覺得都還蠻稀奇的 但玩到後面 等越高
就覺得越沒樂趣 重點也是很難練上去  都要吃50趴的再衝才有辦法
作者: elle037730    時間: 2009-3-18 03:54 PM

寵物出來之後全靠寵物就好啦    根本不用練   就變的一點動力也沒有
作者: james0927    時間: 2009-3-19 12:03 AM

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作者: dsdsqwe    時間: 2009-3-19 12:44 AM

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作者: 小灰兔    時間: 2009-3-19 07:20 AM

幾乎都要花台幣
打到ㄉ東ㄒ又賣不出ㄑ
王又一直被人包
而且耐玩性不高很容易玩膩
作者: ERIC666666    時間: 2009-3-19 08:34 AM

我覺得LUNA幣通貨膨脹的太嚴重是其中一個原因
作者: moon50099    時間: 2009-3-19 11:47 AM

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作者: justice7594    時間: 2009-3-19 04:43 PM

感覺主要是地圖太小
可以練得地方不多 然後每天大家都在找點
找點就成了浪費最多上線的時間
作者: ansa121    時間: 2009-3-19 06:58 PM

這遊戲除了練功就是當商人了
要練功,裝備要好
要當商人,要先有資本

說來說去...只剩下毅力能支持我玩下去了
作者: 一九九    時間: 2009-3-19 07:16 PM

露那有些任務很難解
如果沒高手指點根本不知道怎解完
作者: 梁楓    時間: 2009-3-21 07:29 PM

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作者: d0955074288    時間: 2009-3-22 02:49 AM

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作者: pomelo20021214    時間: 2009-3-31 02:59 PM

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作者: z057    時間: 2009-3-31 03:19 PM

等練高後~~~遊戲內容就變單調了
每天就是不停打怪~~~賺那些寥寥無幾的%數
又不會掉寶...奸商一堆...幣值又重貶
自然爆發出走潮......

這是免費遊戲的必經過程=____=~~~看開點吧!
作者: ertyfgcvbn    時間: 2009-3-31 08:48 PM

等高了以後 就會絕得不好玩了 應該還要再改系統八
作者: qaz407042003    時間: 2009-3-31 10:57 PM

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作者: le0925    時間: 2009-3-31 11:27 PM

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作者: Lomax    時間: 2009-4-1 02:35 AM

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作者: thor0727    時間: 2009-4-1 10:14 AM

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作者: r7957564    時間: 2009-4-1 01:07 PM

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作者: m301258    時間: 2009-4-1 02:36 PM

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作者: jimmy219    時間: 2009-4-1 04:39 PM

因該是互動太少了  不如當初
作者: a23381303    時間: 2009-4-1 05:18 PM

商程是還好啦
畢竟我不買
主要是練功典問題
搶來搶去心情就差
作者: asd139754862    時間: 2009-4-1 05:53 PM

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作者: 9502064    時間: 2009-4-1 06:09 PM

物品想打也打不到 打到的也沒商城物好是原因  最主要的應該是
等高了 升上去沒什麼意思 成天就是打怪升級打怪升級 完全沒變化
以前還有任務可以撐 高等後都是固定的那些任務
作者: mabad    時間: 2009-4-1 10:17 PM

可能代理商的管理也是有差別的
代理商如果太擺爛的話 在好的遊戲 也會爆出走潮的
作者: tryartin    時間: 2009-4-2 12:15 AM

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作者: faithwing    時間: 2009-4-2 12:35 AM

玩的開心才重要

玩的不開心的遊戲 還是趕快離開

你說是吧
作者: v5k47j9g    時間: 2009-4-2 05:59 AM

後期沒用賢石洗裝
幾乎沒辦法練吧
點數花太兇..
作者: jacky514    時間: 2009-4-2 09:08 AM

幾乎都死在狂洞吧  現在精靈家怪物了  應該會比較好嚕




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