時間 | 循環(A) | 目標狀態 | 傷害評價 | 循環(B) | 目標狀態 | 傷害評價 |
00:00 | 風雲 | 傷 | 147 | 風雲 | 傷 | 147 |
00:01 | 飄逸出塵 | 傷/鈍 | 392 | 飄逸出塵 | 傷/鈍 | 392 |
00:02 | 傷/鈍 | 傷/鈍 | ||||
00:03 | (破傷)玉女宿心 | 傷/鈍/甲 | 682.2 | (破傷)玉女宿心 | 傷/鈍/甲 | 682.2 |
00:04 | 風雲 | 傷/鈍/甲 | 853.7 | 金聲玉振(1) | 無 | 1111.2 |
00:05 | 普攻 | 傷/鈍/甲 | 912.2 | 風雲 | 傷 | 1258.2 |
00:06 | 普攻 | 傷/鈍/甲 | 970.7 | 普攻 | 傷 | 1297.2 |
00:07 | (破傷)普攻 | 傷/鈍/甲 | 1124.2 | 普攻 | 傷 | 1336.2 |
00:08 | 金聲玉振(1) | 無 | 1553.2 | (破傷)普攻 | 傷 | 1470.2 |
00:09 | 風雲 | 傷 | 1700.2 | 普攻 | 傷 | 1509.2 |
00:10 | 傷 | 普攻 | 傷 | 1548.2 | ||
00:11 | 飄逸出塵 | 傷/鈍 | 1945.2 | (破傷)飄逸出塵 | 傷/鈍 | 1888.2 |
00:12 | (破傷) | 傷/鈍 | 2040.2 | 傷/鈍 | ||
00:13 | 玉女宿心 | 傷/鈍/甲 | 2235.4 | 玉女宿心 | 傷/鈍/甲 | 2083.4 |
00:14 | 風雲 | 傷/鈍/甲 | 2406.9 | 金聲玉振(2) | 無 | 2512.4 |
00:15 | 普攻 | 傷/鈍/甲 | 2465.4 | 風雲 | 傷 | 2659.4 |
00:16 | 普攻 | 傷/鈍/甲 | 2523.9 | 普攻 | 傷 | 2698.4 |
00:17 | (破傷)普攻 | 傷/鈍/甲 | 2677.4 | 普攻 | 傷 | 2737.4 |
00:18 | 金聲玉振(2) | 無 | 3106.4 | (破傷)普攻 | 傷 | 2871.4 |
00:19 | 風雲 | 傷 | 3253.4 | 普攻 | 傷 | 2910.4 |
00:20 | 傷 | 普攻 | 傷 | 2949.4 | ||
00:21 | 飄逸出塵 | 傷/鈍 | 3498.4 | (破傷)飄逸出塵 | 傷/鈍 | 3289.4 |
00:22 | (破傷) | 傷/鈍 | 3593.4 | 傷/鈍 | ||
00:23 | 玉女宿心 | 傷/鈍/甲 | 3788.6 | 玉女宿心 | 傷/鈍/甲 | 3484.6 |
00:24 | 風雲 | 傷/鈍/甲 | 3960.1 | 金聲玉振(3) | 無 | 3913.6 |
00:25 | 普攻 | 傷/鈍/甲 | 4018.6 | 風雲 | 傷 | 4060.6 |
00:26 | 普攻 | 傷/鈍/甲 | 4077.1 | 普攻 | 傷 | 4099.6 |
00:27 | (破傷)普攻 | 傷/鈍/甲 | 4230.6 | 普攻 | 傷 | 4138.6 |
00:28 | 金聲玉振(3) | 無 | 4659.6 | (破傷)普攻 | 傷 | 4272.6 |
表格僅供參考
在同樣28秒的輸出時間內循環(A)的總傷害量高於循環(B) 387點
也許循環(B)的打法比較有瞬間爆發力
但有沒有發現到第三次循環的時後
循環(B)開始跟不上循環(A)了
所以在長時間的戰鬥中建議使用循環(A)
40級以後的怪用循環(A)也會殺的比較快一些
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