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標題: 回板主 [打印本頁]

作者: s02100123456    時間: 2010-11-26 11:24 AM     標題: 回板主

收人是大家都想要做的
問問看 大家的想法有錯?
難道 你沒想過 要如何增加玩 遊戲王的人數?
這跟遊戲王 沒關係?
作者: sanari    時間: 2010-11-26 01:13 PM

我朋友想招收人才 目標 竟然是 小學生...
你們覺得可行嗎?
我是覺得很可笑
他又不聽別人說的
一直把目標訂在這種 很麻煩的地方
你們有什麼意見
請說說看吧


想請問你
你那一句有說是想收遊戲王的玩家
收人這句話的涵義很廣
再說玩遊戲王的人數
在台灣算是跟著電視播的動畫來決定
而不是我們能決定的

要增加人數
沒什麼意義
那些只是搭一時電視有在播才進來玩的人
幾乎沒多久就沒玩了
到時人數又回復到跟現在一樣

就以前到現在看
小朋友都是因為電視有播才進來玩
牌組不外乎是動畫裡的主要角色用的卡
然後在外面被其他的玩家電幾次後就不玩
再要不然被其他的玩家用幾張雖然實用但沒什價的卡換掉牌組裡比較貴的卡後
之後就沒看到了
還有就是瞞著父母偷買
結果被發現,父母帶著小孩到店家理論
請問增加這種人數,有什麼意義
不如找回鍋的玩家還比較好
至少該懂的都懂
(這種的後來都跑去玩百獸王跟神奇寶貝了 = =)

被朋友拖進來玩的人也有看過
但活下來的人也不多
他們剛進來玩,就被朋友洗腦說組主流
主流牌,就現在的QDW 光道 劍鬥 BF 真六武來看
最便宜的是劍鬥,整副組下來大約2000至3000
而QDW的獅子花一就550~1000(普卡550 黃金700 金亮850~1000)
再加上其他的卡(調律 強謙等)加一加大約也要4000至5000吧
BF的曉 大旆一張就要600以上
真六武 師範一張大約800 鬼斬大約800 大將軍紫炎大約800 同步的紫炎大約600 門大約600
光貴 萊拉大約600 智天使大約500多
以上對沒經濟收入的玩家,那個不是負擔
就算他們進來了
結果又是這些牌
請問一下,那跟之前遇到的玩家打的又有什麼差別呢?
打完一個主流,下一個又是主流
試問一下,你比賽時,從第一個遇到的對手到最後一個對手,統統都是用同一副牌
你不覺得煩嗎?
這類的玩家最後也會消失不見
作者: s02100123456    時間: 2010-11-26 02:57 PM

回復 2# sanari


    第一點
人數不是動畫的關係
現在的動畫 這麼濫
連以前的10分之1都不到
比 以前更會神抽 還 騎車模式...
根本都在虎濫
1回合 就能叫出 3000攻擊力 或更高 還有很強的特殊能力
這根本就是 反轉了以前遊戲王的方式

我以前有玩遊戲王的朋友
都不看這種5D"S
收人也說了
他的目標是 小學生 想要變成 學校那種 大型社團 然後辦 大型比賽
同一副牌 也是正常的
妳當每個人都是有錢人?
作者: sanari    時間: 2010-11-26 05:48 PM

回復 3# s02100123456


同一副牌是那種貴死人不償命的主流牌
是你當每個人都是有錢人啊
10個人都用同一副
不就是拿自己的牌組跟自己打
打久了沒意思
最後又不玩
浪費那筆錢跟時間

目標收小學生想要變成學校的那種大型社團然後辦大比賽
你們有那種場地跟時間嗎?
如果這裡是日本
日本konami是有專門的遊戲王店家
他們是有場地跟時間教人

以前是指多久以前呢?
光闇時代嗎?
動不動就光闇移除
特召混沌帝龍或開闢使者
攻擊力都3000,效果也很強
還是之後的未來融合,牌組五隻龍族或電子龍+一堆機械族
然後再開龍之鏡叫FGD或是開超載融合叫電子嵌合龍呢?
作者: s02100123456    時間: 2010-11-26 07:55 PM

回復 4# sanari

   同一副牌...也有不同方式的 雖然 基本都差不多
但是 真的有本事的人 就會想要用自己特殊的配牌方式
妳這只是在硬凹 大家都要玩主流
以前 最有名的時候 也只有 第一代 現在 連 第一代 一半的人 都沒有
妳難道說 不知道 現在跟以前 差距有多大?
作者: elemental_hero    時間: 2010-11-27 12:29 AM

本帖最後由 elemental_hero 於 2010-11-27 12:31 AM 編輯

回復 3# s02100123456

我不是版主
不過看到這種說法真的想反問
人數就算了  你認為什麼內容叫做不虎濫?
捨劇情不談前兩代動畫決鬥幾乎都是在混淆人

第六期前的牌型各種效果可以說玩到終點
跑出更快速的同步召喚是延續遊戲的極好方式
不出新卡你要商人賺什麼,
這種戰鬥節奏跟平時出門用汽機車道理其實一樣
科技產物你能不使用到嗎?
從舊時代的規則來批評新品不合理   太可笑了
作者: sanari    時間: 2010-11-27 12:55 AM

回復 5# s02100123456


最早以前不是不用生贄召喚嗎?
就只是比看誰的怪大隻不是嗎?
這樣就只是比看誰先抽到大怪就贏了
而且當時的魔陷並不多
有什麼戰術可言呢?

另外我沒有硬凹大家都要玩主流啊
只是說剛進來的玩家幾乎都會被朋友洗腦玩主流
玩特殊牌型的人佔少數啊
再說剛進來玩的人
你要他隨便組嗎?
還是要組有系統的呢?
如果剛進來的玩家一直輸沒贏過
他還會想繼續玩嗎?

另外
開始有生贄召喚是第二期開始
1999年~2000年是第一期(2000年3月)
也就是無標卡到大會包2的卡
當時的規則分公式規則跟專家規則兩種

2000年~2002年是第二期(2000年4月~2002年3月)
專家規則變成新專家規則
魔法支配者到王家守護者(牌組到貝卡斯牌組)
也是後來大家所用的規則
1~4星怪不用生贄就可以下來
5~6星怪要生贄1隻怪才能下來
7星以上的則要兩體
從這一期開始
魔法陷阱開始變多

2002年~2004年是第三期(2002年4月~2004年4月)
規則還是用新專家規則
新的支配者(301)到法老的遺產(309)(牌組到瑪利克牌組)
這一期也是光闇盛行的時期
也是大批玩家流失的時期

2004年~2006年為第四期(2004年5月~2006年4月)
規則一樣是新專家規則
SOUL OF THE DUELIST(SOD) ~ ENEMY OF JUSTICE(EOJ)(牌組到烈風的霸者)
這一期很慘淡
幾乎玩家所剩無幾
只有少數老玩家堅持留下來外
新進的玩家也很少

如果閣下覺得第一代很好玩的話
那就是沒什麼戰術,只是比怪的攻擊力大小而已

第二期到第三期算是遊戲王最盛時期
不過當時的牌組,大家都差不多
很少人會組不一樣的
301 墓守
302 XYZ等聯合生物
303 亞馬遜
304 守護者
305 西洋棋惡魔
306 開闢及混沌

第三期後期到第5期
玩家不多
K社開始做系列牌組及強化
SOD LV怪獸
ROD 創世神,補強神鷹系列
FET 鳳凰神
TLM 古代機械,元素英雄開始
CRV 電子龍(玩家又開始多了一點)
EEN 暗黑界
SOI 三幻魔
EOJ D-HERO E.HERO 電池 光神機等
POTD 補強元素 命運等英雄,外星人系列
未來融合出現,電子龍一回殺跟FGD快速召喚
死皇帝陵墓,以生命值替代祭品
CDIP 鎧黑龍及連鎖牌
STON 六武眾系列出現
高等儀式出現,高儀終焉王+惡魔蜈蚣+突然變異一回殺
FOTB 寶玉獸系列+火山系列及三天魔神出現
TAVE 寶玉神降臨及毒蛇系列牌組,二重怪獸出現
GLAS 劍鬥獸 雲魔物 邪心英雄出現
PTDN 黑化怪獸出現,代表為黑戰龍
LODT 光貴 大秘儀出現

第六期到第七期
新專家規則變更為大師規則
同步怪的出現

如果閣下還是覺得一代很好玩
我上面也說過了,那只不過是比看誰先抽到大怪
無戰術可言,比的只是看想有攻擊力高的怪多而已
說白一點就是比誰錢多

從第二代開始,因為魔陷的增加
開始有不同的戰術及玩法
但好用的還是那幾張

第三期後,戰術的變化更多了
但牌型還是固定

第四期開始,算商業導向了
出的卡大部份是動畫裡出現的,然後其他的卡就原創
但戰術比之前還要多

第六期後變更規則
同步怪的出現,又出現新的戰術

如果閣下說的第一代是第二期
那也請你先搞清楚遊戲王的歷史在發文說那一代比較好玩,差距有多大
而不是在這說別人硬凹
作者: s02100123456    時間: 2010-11-27 10:01 AM

回復 7# sanari


    第一代
就包含很多東西了
被禁卡的 幾乎都是 第一代 或是 限制很多的
什麼魔陷少 都是亂說的
現在 根本就是比 誰效果強 攻擊力高
以前 攻擊力高 也沒有什麼特殊效果
效果 強 攻擊力 比較低 這樣才對
現在卻是 效果強 攻擊力更強
作者: s02100123456    時間: 2010-11-27 10:03 AM

回復 8# s02100123456


    你也不可否認
最有名的 還是 第一代
到現在 人數 根本連第一代的一半都不到
你要說什麼...
再說 現在的主流什麼的 都只是玩家在說
都是 因為 好上手 比較容易打贏
但是 實際上 卻不是
世界排名 就沒有很多主流
作者: s02100123456    時間: 2010-11-27 10:09 AM

回復 6# elemental_hero


    舊時代規則 來批評新牌
這很正常吧
現在 都是 同步  不玩 同步 幾乎 很難贏...
以前的節奏 其實也不慢
只是現在是 8000分
不然 節奏也是差不多
就是因為 現在特殊招換 回殺太快
他才改成8000分
不然 就把 同步 改成 別這麼快 或是 效果 低一點
每次都看到 4星 攻擊力 超過 1500 效果 又很強的
還分 卡包 書卡 機台 美英 韓國
如果你們也真要玩
怎不支持 推廣 台灣 限制也不少
我原本的主題 就是 收人 我也不想扯太遠
作者: shinyuehkao001    時間: 2010-11-27 11:33 AM

本帖最後由 shinyuehkao001 於 2010-11-27 11:41 AM 編輯

稍微看了一下這串討論
感覺好像看到自己當新手的時候那副蠢樣...
勾起了不少瘟腥的回憶的說(不過還是很開心~)
幸好本人當時還保有一顆堅定的心
沒有被別人拉進主流的地獄中XD

支持第一代~! 有魂XD
作者: sanari    時間: 2010-11-27 11:45 AM

回復 10# s02100123456


從以前到現在生命值不都是8000點嗎?
還是說你的第一代是指生命值4000點的那種動畫規則呢?

說要收人
你們能提供那些新人場地嗎?
又要什麼教他們規則呢?
是一邊玩一邊教,有遇到問題才說明
還是說你認為收人就跟網路遊戲一樣把人收進公會後
自有人會處理嗎?

另外舊時代規則是指多舊呢
是指最早期的專家規則還是公式規則呢?
如果是指新專家規則的話
那跟現在的大師規則差沒多少,不是嗎?
變更的只有牌組限定張數 名詞定義跟多了同步怪的部份

最後這篇想回的人都可以回啊
還有請s02100123456不要無視總版規可以嗎
一小時內不能對同一主題連續發文
2. 同一個會員不能在同一篇主題 1 小時內連續回覆多於 1 次。

作者: 千瀨(愛奴語:家)    時間: 2010-11-27 01:19 PM

要收人固然好,但是配套要自己去想好。我不是那種要致力要推廣遊戲王的玩家
因為舊我目前的實力沒辦法做到這件事,只是這環境變得嚴苛,要如何留住人是很有挑戰性的
另外就是這環境也變得大家追求勝率,同步一出變成主流,大家都會去打同步
如要說真的要用非同步打敗同步,還是要花點心思。並不是不可能。
話說回來,追求勝率下的結果,打牌的樂趣變的少之又少。
最後如果真要收人,請謹慎思考過後再行動。
作者: s02100123456    時間: 2010-11-27 02:09 PM

回復 12# sanari


    剛好上線
回話2個人
才會變成 連續阿
8000是多久改的阿
以前明明玩的是4000...
規則 跟 動畫 每次都不一樣
那是不是 又要統一
作者: socy587    時間: 2010-11-27 02:09 PM

這位樓主
請問你是想表達啥東西?
1. 要收人?請問一下你收到的人是會一直打下去的嗎?如果不是,請不要收了
打一下就不打的人越多只會讓遊戲王的素質更差,K社和高橋和希老師都會哭到死吧?
2.跟版主說的一樣
誰說一定要主流才強?
我幾乎都是混牌 也打贏一堆人
3.遊戲王只有動畫的LP(Life Point,也就是生命值)才是4000好嗎= =
現實中大家幾乎都打8000
4.同步一定很強?
說啥笑話  不會用的人   你給他100隻同步怪獸+超好用的牌組他都能用到輸到死(本人經驗)
所以
請樓主大好好想一想   是不是你太極端了?
作者: s02100123456    時間: 2010-11-27 02:10 PM

回復 13# 千瀨(愛奴語:家)


    我沒說 一定要贏
也沒說主流不好
但是 真的有本事的人
就會自己改動牌組的配對
差異還是會有的
我也沒說 一定要非同步 打贏同步
非同步 打贏 同步的牌組很多
目前最有名的 因該就是 劍鬥獸
作者: 光疾風    時間: 2010-11-27 04:51 PM

以前玩的都是4000?當我看到這個的時候我心裏面冒出很大的問號:
1:基本上從接觸開始,我從來就沒聼過4000的生命值計算(幾乎從第一代的電玩開始都是8000起跳,更何況是OCG了,根本就是8000起跳啊)
2:同步很強?那可不一定啊……有些人就算把星塵拉出來也未必會贏……戰術和技巧比較重要。
3:無可否認,主流是很多人玩的沒錯,但實際上,主流也可以玩別的戰術,不一定要用同樣的戰術啊。有些時候就算不跑效果,主流也會打死人的(QDW拿攻擊力壓人的……)
4:必須說的是,收人這個方面其實很有考量性,畢竟對看完動畫就想下場打牌的人來説,可能他們一等動畫結束就立刻把卡賣掉(自己附近認識的卡友幾乎在GX一播完立刻就賣卡了),所以老實說,算有點難度的。
但我不否認樓主的想法,只是在進行的時候,也要先想一下大環境的情況。
作者: sanari    時間: 2010-11-27 06:42 PM

沒辦法,有人就是活在LP4000的那種不明年代啊
從一開始到現在都是LP8000
還是想說是萬岱版的遊戲王呢?

一直說第一代很好玩
我都已經把第一期到第七期的時間表都弄出來了(第6期跟第7期懶得弄,而且時間點也離現在很近)
也沒說他覺得好玩的第一代是那一期
我們能說什麼呢?

最初的發文說收人(2樓的引文中,第一行是主旨其他是內文)
內容也沒說什麼
只是在那抱怨
本版是在討論卡牌的交流,又不是在推廣
換言之
你說收人,我是否可以視為你來這打廣告什麼的呢?

另外你是回三個人
其中一個是自己 = =

TO 光疾風
會進來玩的小朋友我在第二樓就說了啊
都是因為動畫在播才進來玩
然後相信您也看到他什麼回的吧
他之前也發過關於同步的文啊,也有一堆人回
作者: socy587    時間: 2010-11-27 11:08 PM

回復 18# sanari


    版主大阿
不要生氣阿= =
反正他就是要活在LP4000的動畫第一代
不要鳥她
畢竟她自己說不定都打不贏人
所以之前才在說同步怎樣怎樣
現在想找人來電,所以要招人來給他電一電讓她自己爽一樣
這種人是有的^ ^(絕對不是在說樓主喔)
作者: 光疾風    時間: 2010-11-28 01:21 AM

sanari:
那個同步的我根本懶得看下去……(啊看到的時候腦袋上火就打了,沒看清楚)
作者: 千瀨(愛奴語:家)    時間: 2010-11-28 04:43 AM

所以現在要表達的是什麼?這位發文的玩家?
你說第一代好玩,因為這是個人感受,不與置評
(就我感覺第一帶遊戲王,大家都受到漫畫動畫荼毒,都會亂玩..,例如人造人出來陷阱全爆之類的;跟現在比起來,現在至少動畫不會亂演.......)
你說生命值4000跟8000,現在大家都是玩8000的生命值。你不習慣也好,不爽這規則也好。進入這遊戲就請遵守這規則。規則或許有不合理,那就不是在這抱怨說人流失怎樣,規則怎樣。請做點實際行動。
我是屬於那種不能改變現狀由戲王大環境的人,所以就默默當個玩家。如果你有抱負,那請做點事情。這年頭嘴巴都比較厲害嗎?還有樓主自己說要討論收人,現在我看你的回覆只是風馬牛不相及。到底是誰在扯遠的......
至於主流跟非主流這問題,從以前到現在就討論不完的問題。就個人觀感來說,或許勝率高的牌組很好,可最終玩遊戲王還是要享受玩牌的樂趣。玩了十年,真的有如此感受。
至於可以打贏同步的牌組實在很多,舉也舉不完.....。
作者: socy587    時間: 2010-11-28 06:49 AM

回復 21# 千瀨(愛奴語:家)

大大說的很好阿
真的  玩遊戲王主要就是要有樂趣(要不然為啥要玩?)
而且不管怎樣  規則就是規則
不遵守就自己沉浸就好
不要連累其他人,甚至是剛玩的新手
這樣他們打正式規則會很不適應
然後就不玩了
這樣樓主大會覺得比較好嗎?
如果是的話
請你大發慈悲不要打遊戲王好嗎?
這樣只會造成遊戲王的黑化
K社和高橋老師很無辜你知道嗎???

作者: sanari    時間: 2010-11-28 10:49 AM

我是覺得
如果要照不知道那個時代出現的方法玩的話
不如請想這樣玩的人大發慈悲放過那些新手吧
不要讓新手進來花了錢後
覺得現實很殘酷,不是他們當初進來玩的那樣
結果就這樣不玩,讓他們浪費錢跟時間在這上面
然後造成他們對遊戲王不好的印象
作者: socy587    時間: 2010-11-28 02:00 PM

回復 23# sanari


    嗯嗯
版主說的沒錯
不要讓大家對遊戲王有不好的印象
^ ^
作者: sanari    時間: 2010-12-3 12:04 AM

一直說第一代好玩
卻又不說他所謂的第一代是那一期
只會在那硬凹第一代生命值是4000
都已經把第一期到第七期及各期所用規則例出來了
也不表示一下是那一期 = =
作者: jason5133    時間: 2010-12-3 07:43 PM

轉話題...

我說新手假如沒有人幫助自己組牌時

永遠(差不多)會發3個夢

1.龍牌(青眼很強!!)(特別是用SD14組的雜牌)

2.魔術師(特別是黑魔導士)(魔術師太棒了)

3.英雄們(N和E.HERO也有)(十代很帥!)
作者: clothj15494    時間: 2010-12-6 08:19 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: sanari    時間: 2010-12-6 11:12 PM

回復 27# clothj15494


林口文化路那個哦 = =
如果是的話
那我們之前應該有見過了
見過的時機點是您們在找救世星龍當獎品的第一次比賽

另外有機台進來很好吸人說
萬年有小朋友帶媽媽去玩機台 = =
作者: clothj15494    時間: 2010-12-7 01:02 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: s02100123456    時間: 2010-12-7 07:02 PM

回復 27# clothj15494


    妳別在這耍白吃
明明就只想對小學生做問卷
作者: s02100123456    時間: 2010-12-7 07:04 PM

回復 28# sanari


    話說
明明從以前就是4000開始
根本就不是8000開始
你只會說遊戲
我在別的地方問
都是說4000開始
作者: s02100123456    時間: 2010-12-7 07:06 PM

回復 24# socy587


    別在這起鬨
妳跟版主很熟是不是阿
一直幫他說話
他說的很多都是錯的
台灣不能用機台 我說錯了?
等到開放再說吧
作者: s02100123456    時間: 2010-12-7 07:07 PM

回復 29# clothj15494


    妳根本沒有心要做
連OCG的人也說過
網路問卷沒用
我也說過
妳卻一直想要用 小學生問卷
不信來問社團的人阿
又在這嘴泡
真是欠罵
作者: sanari    時間: 2010-12-7 08:41 PM

本帖最後由 sanari 於 2010-12-7 08:55 PM 編輯

回復 31# s02100123456


請舉例是問那些人在那些地方呢?

巨岡的公式規則書 1.0 中文版
[attach]48694094[/attach]

日本konami的公式規則書
[attach]48694097[/attach]

另外他們都跟我不熟啊
只是有人發出正義之聲
指正錯誤的訊息而已
正所謂忠言逆耳

還有你覺得那裡我有說錯
就請指出來啊
請有一分證據說一分話
作者: s02100123456    時間: 2010-12-7 09:35 PM

回復 34# sanari
又要照假的
別裝了
我問別人都是說 4000
還想要裝
作者: sanari    時間: 2010-12-7 10:25 PM

本帖最後由 sanari 於 2010-12-7 10:29 PM 編輯

回復 35# s02100123456
一直說是問別人
也說不出來是問了那些人
還是那些店家
是問你們那個社團的人嗎?
又或著是你們社團都玩生命值4000呢?

一直說別人做假
也拿不出證據來
一直說第一代好玩
也說不出第一代是那一期

下面是亞洲官網
你也可以說官網在做假
順便也給你網址
http://www.konami-asia.com/th/yugi5d/cn-t/howto/rule_book_03.html
[attach]48699419[/attach]

如果我說的是錯的
那其他會員不會指證嗎?
如果你是對的
為什麼你會覺得大家都是在幫我呢?
而不是在幫你呢?
作者: clothj15494    時間: 2010-12-7 10:43 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: s02100123456    時間: 2010-12-7 10:45 PM

回復 37# clothj15494

你不信回來林口阿
趕不感阿
妳書我 要不要被我打
最好是沒有4000
妳個腦X
作者: clesswu    時間: 2010-12-7 11:04 PM

剛剛把全部看完了
我是1999年的玩家  從vol.7左右開始玩
參加過最早的台灣大賽
那時候基本生命值是從8000開始
如果有4000的部分希望你可以提出相關證明跟資料

至於動漫畫的部分  好不好看我想各有千秋
不過是個幫助卡片推廣的管道
讓更多人先知道遊戲王    有興趣才會去進一步接觸卡片

至於主流就是主流
之所以成為主流就是有他強勢的地方在以及勝率
每個時期都有   只是多或少而已
像第3屆台灣大賽一堆人都在打大法師一回殺
為什麼?  第1回合猜拳完就有機會起手殺爆你
主流有他的強度跟速度在  這是不可否認的
作者: r12214001    時間: 2010-12-7 11:29 PM

個人印象第1代好像是4000的說

因為後來隨便打2下就死

才改8000的

至於主流一定是強阿   之所以為主流   就因為勝利機率高阿   其他那些人用其他的牌打敗非主流的一定是少數啦

不然就是故意組抗主流的牌阿(這跟為了黑洞放白洞一樣,無意義)
作者: r12214001    時間: 2010-12-7 11:40 PM

回復 25# sanari
那應該是太空彈子棋的那一代
詳細由我說明吧:這是在1999還是1998的時候遊戲王動畫開始

那時高橋還沒預訂出要用甚麼來當作遊戲的主軸,於是遊戲的主軸就先以黑暗金字塔的拼湊為主,引發了黑暗遊戲,但是那時根本就沒決定由系的內容是甚麼,於是就有甚麼太空彈子棋(其實原本要以太空彈子棋而非遊戲卡為遊戲主軸的)..........等等的比賽方式,等到高橋決定主軸之後,漫畫中海馬瀨仁轉來之後以遊戲卡微調件挑戰遊戲,自此,戰鬥怪獸卡取代太空彈子棋

那他為什麼會有4000分的說法呢
其實阿   時間上是先有動畫    再有比賽    也就是說現實中的比賽是在動畫撥出後一段熱潮才帶動的,所以在時間上是有4000分的時代的(因為是動畫先開始)
作者: clothj15494    時間: 2010-12-7 11:57 PM

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作者: sanari    時間: 2010-12-8 12:27 AM

回復 41# r12214001


1.我們現在是談現實不是動漫畫
動漫畫從一開始到決鬥者王國結束,生命值是用2000
從決鬥城市到現在都是4000沒變過
而現實沒有4000過,更不用說有2000的了
如果有,請拿出有力的證明來
而不是在那說一些沒憑據的話

2.那個叫太空怪獸棋
他只有出過電玩,而且也是在卡片後面出的
最早的是卡片
是海馬偷走雙六的青眼白龍,然後遊戲用卡片決鬥把他贏回來
後來是海馬他弟桂平,要為兄報仇,跟遊戲比太空怪獸棋
所以就動漫畫的順序是卡片-->太空怪獸棋-->龍鬥骰
就電玩的順序也是卡片-->太空怪獸棋-->龍鬥骰
就現實的順序 卡片 -->龍鬥骰
另外第一部的動畫最後也是用卡片戰鬥結束的
全26話,沒記錯的話
動畫從第二部,也就是怪獸之決鬥開始,才是以卡片為主軸,然後中間出過非卡片的就龍鬥骰

電玩的部份
GB的DM1~4都是生命值8000
DM1發售是1998年12月16日
(日本第一屆比賽也是在這發行後,1999年2月21日)
DM2是1999年7月8日
DM3是2000年7月13日
DM4是2000年12月7日
其間有發行過一次類似太空怪獸棋的遊戲(應該說像是玩T-RPG)

GBA的DM5~DM-IN更不用說了,也是生命值8000
GBA剛出最早發的遊戲王是DDM,怪獸龍鬥骰,生命值是用龍心偶表示,只有3點

PS出過兩片
一片是卡片(生命值8000),一片是育成類的太空怪獸棋(對手的棋子全滅)

PS2也是出過兩片
一片是卡片,走牌組領導者系統(生命值8000)
一片是膠囊怪獸(太空怪獸棋)(對手的怪獸全滅)

NDS跟PSP出的都是卡片遊戲,生命值全都是8000
以上除了非卡片類的遊戲外,生命值都8000
那來的4000呢?
作者: r12214001    時間: 2010-12-8 01:09 AM

本帖最後由 r12214001 於 2010-12-8 01:13 AM 編輯

你才是再說一些沒憑劇的東西

一開始遊戲王改了又改改了又改,這是前輩我們都知道的是

你根本沒從頭看完就亂評論,亂說別人沒跟巨

那時叫彈子棋(可見你只是小鬼)

海馬他第一開始叫木馬而不叫歸平

所以跟遊戲比擔子期的是木馬兒不是歸平(後來才改成歸平)

那次木馬作弊卻還玩輸遊戲,遊戲用黑暗遊戲懲罰他,被關入毒氣室中,海馬覺得她地很廢物,就不鳥她去死,於是直接挑上遊戲

而且我也沒說是正式比賽4000分,我只是說4000的游來,

新玩家總是這樣以為自己已經很強就沒大沒小的嗆人

我從沒亮亮防偽就開始玩了

就只會打嘴砲的小鬼也在學人家講證據、學人家裝大人、裝前輩、學人家玩卡、學人嗆人.............
作者: r12214001    時間: 2010-12-8 01:22 AM

算了,隨便妳了啦

當我沒說好了

反正你的板也沒幾個人再看了,遊戲王也早就不紅了,剩下的都是用嘴巴在玩牌的

我竟然還浪費時間打那麼多字............應該去BT遊戲下載多玩幾款遊戲才是王道阿
作者: sanari    時間: 2010-12-8 02:14 AM

本帖最後由 sanari 於 2010-12-8 01:37 PM 編輯

回復 44# r12214001


我說的東西都有依據的
你可以自己去查啊

另外我們一開始就是在說現實的比賽而不是動漫畫
我想是你自己沒搞清楚吧

原文
ㄧ
ㄧ -->怪獸
 -->膠囊

海馬他弟的名字原文為
早期沒版權的影片及書是翻木馬
後來統一為桂平

我想這只是翻譯的問題吧
不能代表什麼啊

如果您覺得ㄧ一定要翻成彈子棋
那也麻煩請您拿出他的翻譯依據
作者: clesswu    時間: 2010-12-8 03:38 AM

回復 44# r12214001


從一開始就在談論正式比賽的分數制
沒有提起動畫的部分
離題的是你吧
從沒防偽開始玩  請問是從哪個系列呢?
我還真好奇你的"輩份"呢
"前輩"
作者: 光疾風    時間: 2010-12-8 11:35 AM

回復 41# r12214001

啊……請從第一篇看起(一開始我們都在說現實,不是動畫)
而且動漫一開始都是2000,直到決鬥城市開始的4000生命值(到5ds還是一樣)
而現實中可以肯定的是一開始就是8000,絕對沒有4000,甚至2000的生命值計算(這點之前Sanari已經截了公式書的圖檔出來,證據很確實)
作者: sanari    時間: 2010-12-8 01:30 PM

沒辦法啊
有些人就是喜歡這樣
拿不出真憑實據出來
就說別人拿出來的東西是造假的或是沒憑據的
而且遊戲王的現實規則中,生命值都是8000點,沒改過
改的
1.禁卡表
2.新專家規則出來時增加的連鎖的概念跟回合玩家優先權
2,配合5D's的推出,新專家規則變大師規則,專用術語名稱變更,多加同步召喚及協調生物等

以下三張卡是1998年12月16日KONAMI公司出的GB遊戲王電玩附的卡
全種類10種,一片遊戲附三種
[attach]48720411[/attach]
[attach]48720412[/attach]
[attach]48720414[/attach]

另外想請問 r12214001 是在叫誰小鬼呢?
就回覆來看,應該是指我吧
還是在說會員clothj15494呢?
作者: 千瀨(愛奴語:家)    時間: 2010-12-9 12:13 AM

說話要有根據,到後來說不贏人家又開始牽扯五四三。現在的人都是嘴巴厲害。沒有根據都可以把黑的說成白的。這點真是厲害。
我看又是說不贏又是惱羞成怒了。你要說4000分的由來沒關係。我也可以長長知識。但現在就是8000分的時代,又有啥好爭的。在那堅持4000分有啥意義?真搞不懂。
作者: 光疾風    時間: 2010-12-9 10:59 AM

先不理那兩個傢伙了~
倒是sanari放出來的這三張卡……逸品啊~~
作者: sanari    時間: 2010-12-9 12:04 PM

現在的問題是
1.遊戲王(現實中)有出現過LP4000的規則,但又拿不出證明來,然後就在那說別人的資料是造假的,就算是造假的好了,那也請那位拿出資料是造假的證明啊
2.一直說第一代很好玩,但又說不出第一代是那一期的時間點,我都已經把第一期~第七期的資料找過來了,也一直沒回答
3.r12214001是在叫誰小鬼呢?就看他的回覆,有拿出資料來的就只有我,所以十之八九是指我吧
所以還是請r12214001說明一下吧
作者: lilfox11    時間: 2010-12-9 02:16 PM

從遊戲王剛開始出售牌的時候
第一代遊戲和海馬的牌組...那個時候的規則簿上就明寫是 8000 (難道還有更之前的 ???)
甚至說,最早期的 PC 版遊戲王...就是可以挑戰 海馬,遊戲,城之內那一版也是從 8000起跳
(有一次第二回合就看到那個該死的法老王把Exodia 拉出來......>"<)

除了動畫在決鬥王國用 2000 來計算外,從那之後一直到現在都是用4千啊.....
作者: socy587    時間: 2010-12-9 06:59 PM

回復 32# s02100123456

說不過人就用>>關係學說<<嗆人?????
我看你分明欠人嗆?
我只不過說出事實
你說我幫版主說話????

對,我的確在幫版主說話
但是

我也是在幫正式規則和全世界連大賽都公認的規則說話
你想怎樣?
要我這超級新手去電你?
不要笑死我!!!!

作者: MIZUSAKUYA    時間: 2010-12-9 11:00 PM

本帖最後由 MIZUSAKUYA 於 2010-12-9 11:02 PM 編輯

只會迴避問題有個蛋用?我當初也是萬代起家,靠悲啊那時候根本不知道規則是啥小,從萬代開始比較屌嗎?萬代死蘇可以跳兩張嗎?聽你在豪洨
對,r12214001就是在說你!σ`∀′) ゚∀゚)σ啊哈哈你看看你
( ′,_ゝ`)情報弱者乙

玩遊戲淪落到去抓檔玩D版還可以理直氣壯,這樣你媽會難過的
作者: tsui0101y    時間: 2011-9-5 01:03 PM

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作者: tsui0101y    時間: 2011-9-5 01:17 PM

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作者: qqqcccqqq    時間: 2011-9-5 04:00 PM

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作者: lf336    時間: 2011-9-6 12:26 AM

這N久前的版你們挖上來幹麻阿= =
作者: 徐君    時間: 2011-9-6 12:55 AM

2010年發表的 今年是2011 怎麼沒被鎖
作者: itachi79437    時間: 2011-9-6 06:42 AM

呃...的確耶...
小弟我看到最後兩位大大才想起
"這好像很久很久以前的文了...."
不過 這篇倒是讓我想起小弟很久以前剛玩遊戲王的那種感覺
的確 很多人是因為動漫畫而玩遊戲王的(包括小弟我)
不過 我倒是覺得遊戲王畢竟是一種娛樂
並不是在於輸贏 小弟我老是輸阿 可是我倒是覺得很滿足
因為這至少是我的牌組 至少我玩得蠻開心的(輸了難免會難過啦...)
說真的 這 遊戲王版 並不是要讓大家失去玩遊戲王的心
而是要讓大家交流 享受玩遊戲王的樂趣呀!!!!
怎麼搞到最後....唉~ 真的真的都不想說了
版主及一些大大們 您們真的不用跟那些人講太多
他們就算聽了 大概也不會聽進去吧.....
作者: can7890j    時間: 2011-9-6 09:03 PM

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作者: lf336    時間: 2011-9-6 11:19 PM

回鍋的比較容易被洗腦吧........
剛回來當然就想說要有一定程度  於是就SD21包3盒下去........
作者: itachi79437    時間: 2011-9-7 07:40 AM

哈哈哈 的確阿
剛回來的人的確會這樣(被洗腦)
想說算是老手了 怎麼還可以輸給那些新手
So, 哈哈哈 就把所有的錢砸下去啦~~
我有一個朋友也是這樣 剛回來就問
"黑 最近的主流是啥??" 小弟我當場就...
作者: 神秘洗衣機    時間: 2011-9-7 09:52 AM

原來是去年的文..
看完之後還真的是會讓人會心一笑
4000? 8000? 4000那位完全偏離主題來打口水戰= =
作者: lf336    時間: 2011-9-7 10:12 PM

我門這邊卡店也是阿..........
暗黑界一出新來的人就人手一副
然後這不包刮外加代行天使的那群= =
作者: kerberous    時間: 2011-9-7 10:55 PM

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作者: lf336    時間: 2011-9-8 10:25 PM

我記得我封牌道回鍋不到1年XDDDD
封牌之前打的是帝龍一回殺  那時候就是自摸帝龍逆轉的年代
回鍋時打的事暗同步  混了一堆暗創BF魔性屍毒等等等的
後來改打貓僧  因為貓很可愛  然後在貓限一之後開始研究要怎樣繼續玩
期間也生出了不少有的沒的  青蛙外星人QDW無限地獄光道各類強攻都玩過
現在主打的是X軍刀
作者: nightwolf890216    時間: 2011-9-9 05:55 AM

4000??? 我是不知哪來這個規則啦,不過我開始玩的時侯就是玩8000了(海馬、遊戲牌組)。雖然是看卡通才開始的不過我還是玩得很開心。要比的話,我是覺得現在玩法比較好玩,因為打法變多了,連鎖也變多。遊戲王本來就是一直在進化,適應不了就是被淘汰,不想打也沒人強迫你,一直在懷舊跟本就是毫無意義,現在的規則就是這樣你能怎麼樣。再來就是主流的問題……那些主流基本上都是快死亡的牌組……我是覺得教新手不應該用主流來教,而是讓他們選喜歡什麼樣的打法或怪獸然後給他們建議。我現在用的就是非常冷門的侏儸紀牌組(而且是快死亡的牌組),現在試著組罪‧龍牌組……所以遊戲王最重要的就是玩的開心就好。
作者: lf336    時間: 2011-9-11 12:43 AM

4000就是動畫演的4000阿
反正就是下怪打3刀就會GG  所以意味不明
外加扣血牌萬能
作者: itachi79437    時間: 2011-9-11 11:48 AM

就是因為動畫都是演4000點生命值
所以 動畫裡常常會神抽 =   =+
(例子當然都知道阿 法老王跟十代 後者非常跨張)
不然就是有些卡效果特別的誇張
例如 死亡甲板破壞病毒 (超屌的 全部上怪全爆!)
所以 動畫幾乎都打得非常"激烈" XD
作者: lf336    時間: 2011-9-11 10:57 PM

沒辦法動畫嘛XDDDDD
是要給人看的又有時間限制
所以.......
作者: kkeeny2424    時間: 2011-9-12 02:35 AM

其實...遊戲王的興起跟電視台播出的動畫關係很大吧

如果遊戲王在本地電視頻道中播出,一定也會吸引到新玩家玩
作者: 神秘洗衣機    時間: 2011-9-14 10:19 AM

沒辦法動畫嘛XDDDDD
是要給人看的又有時間限制
所以.......
lf336 發表於 2011-9-11 10:57 PM


這個.. 5DS有集裡面的魔王是1萬2生命值
因為對手是三個@@~
不過.. 還是很快速的被解決= =




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