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標題:
為了悲劇而悲
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作者:
inmax1205
時間:
2011-2-22 09:07 AM
標題:
為了悲劇而悲
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作者:
ball4592
時間:
2011-2-22 04:21 PM
但是結局也太....
仙4這樣 古劍也這樣
作者:
amimisagi
時間:
2011-2-23 03:27 AM
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作者:
kent8332
時間:
2011-2-23 06:48 AM
我也已經全破2次了
說真的遊戲在製作上真的下足了本錢
是我玩過目前所有的單機遊戲中最棒的
沒有仙4那種法術使用上的不愉悅感
不過就是吃配備吃很大
雖然最後結局令人噴淚
但是也因為這樣才讓我有動力更期待古劍2的來臨
作者:
blacksnow1101
時間:
2011-2-23 01:34 PM
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作者:
a7445
時間:
2011-2-23 05:59 PM
古劍還沒玩過不過卻很好玩的FEEL
現在再存錢買仙五 跟古劍
兩種都推推推辣
作者:
ayumi594206
時間:
2011-2-23 08:24 PM
遊戲就是要悲劇才會讓人印象深刻
想想仙劍
作者:
dog655
時間:
2011-2-23 10:36 PM
雖然這樣的故事很動人心弦
不過每玩一次心情都被搞的好複雜呀!!
作者:
小殭殭
時間:
2011-2-24 04:00 AM
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作者:
lunasky
時間:
2011-2-24 11:40 AM
現在他們流行悲劇風
不過老實說現在悲劇有的真的為了悲劇而悲劇
作者:
伶B
時間:
2011-2-24 08:26 PM
嗯..不過據說會出現第二結局呢
至於什麼樣的劇情就無從得知了
希望第二結局可以歡樂一些!
作者:
s0424790207
時間:
2011-2-25 11:35 PM
沒辦法....悲劇...還是悲劇不管主角還boss現在要兩個都悲劇才吹淚
害我都不知道該痛恨還是悲傷了
作者:
fs564213
時間:
2011-2-26 01:36 AM
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作者:
eojwif658924
時間:
2011-2-26 05:10 AM
沒辦法,
有時候玩到最後都覺得很瞎~~~
作者:
evan95100
時間:
2011-2-26 09:19 AM
亞洲人喜歡悲劇摟~~
才會印象深刻YA~
作者:
min814726
時間:
2011-2-26 12:12 PM
阿= =
當初玩仙四玩完鬱悶了一個禮拜= =
這次這個不知道會鬱悶多久了= =
作者:
loveshao0318
時間:
2011-2-26 11:52 PM
我覺得劇情很有深度,也很經典,
每位主角的心路歷程、背景故事都令人動容。
這或許就是真實人生的詮釋,
人生中充滿無奈,難有完美結局,
每個人都會對現實妥協,而選擇看似最好的選擇。
總之,古劍奇譚是一部很值得細細品味的遊戲,
不僅僅在場景、人物設定、遊戲細節很用心,
劇情也千迴百轉。
大推!!
作者:
fyw0415001
時間:
2011-2-27 10:06 AM
不喜歡悲劇啊!!!
那就不打算去買了=__="
希望仙五快快出!
作者:
wsf128
時間:
2011-2-27 01:05 PM
我覺得古劍的劇情真的刻畫得很細緻了,而且其實在前面的劇情就已經隱隱約約可以感覺到結局的走向,並不會太過突兀讓人有位悲劇而悲劇的感覺,反而能深深的打動人心
作者:
jiuan15
時間:
2011-2-27 04:33 PM
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作者:
codegeasscc
時間:
2011-2-27 08:07 PM
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作者:
language7391
時間:
2011-2-28 01:10 PM
不知道位捨麼?
最近的遊戲好像都走悲劇類的!
作者:
TIPPK
時間:
2011-2-28 05:14 PM
他的大陸與台灣售價我不太能接受…
台灣1個序號500
大陸3個序號250左右…
作者:
septem31931
時間:
2011-3-1 08:21 PM
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作者:
8321
時間:
2011-3-1 09:57 PM
也是很喜歡這種遊戲
可是玩到後面總是不太敢玩下去.....
怕看到結局太....
作者:
66ivy
時間:
2011-3-2 06:36 PM
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作者:
gbasxz
時間:
2011-3-5 02:18 PM
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作者:
b4cj86rul45j3
時間:
2011-3-7 09:53 PM
我也玩過仙劍說- -
原來這是同類型的喔........
我不要在玩這種了><
作者:
b4cj86rul45j3
時間:
2011-3-7 09:53 PM
我也玩過仙劍說- -
原來這是同類型的喔........
我不要在玩這種了><
作者:
davidfm8703
時間:
2011-3-8 12:06 PM
雖說是悲劇...
我絕得不應該公開拉!
從頭到尾還是很多直得歡趣的!
而且整個故事下來這樣才棒!
作者:
ruby1130
時間:
2011-3-9 06:31 PM
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作者:
rafafederer
時間:
2011-3-14 03:01 PM
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作者:
araragi
時間:
2011-3-17 05:22 PM
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作者:
雞腿飯
時間:
2011-3-17 05:31 PM
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作者:
inv234
時間:
2011-3-18 11:00 PM
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作者:
midnight120
時間:
2011-3-19 09:25 AM
雖然是悲劇。。。可是反而讓人更加印象深刻
作者:
allangml
時間:
2011-3-19 04:46 PM
可能是因為古人都過的太快樂了,
所以製作小組決定要來個大悲劇(?)
其實悲劇就悲劇吧,如果是喜劇的話就沒那麼讓人玩味了。
作者:
696909595
時間:
2011-3-21 11:01 PM
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作者:
飯特濃
時間:
2011-3-22 11:21 AM
喜劇或悲劇都好重點是故事要精彩
不過他們家的好像都是悲劇
作者:
victory0225
時間:
2011-3-24 10:15 AM
仙劍團隊 本來就是以悲劇收場的....
可能這樣容易扣人心弦吧,主要還是劇情好玩及戰鬥模式我也喜歡
不用想太多囉~~~不然就太投入了
作者:
wl00123456
時間:
2011-3-24 05:18 PM
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作者:
Yaerte
時間:
2011-3-24 08:08 PM
覺得前面鋪路鋪得不錯
但到後面,劇情就覺得好趕
例如女媧給了一條明路,讓主角去碰碰運氣
結果下一幕就要最終戰了。
覺得後面做得有點失敗....
作者:
call0806
時間:
2011-3-24 09:39 PM
為什麼要搞的這麼悲哀
讓人印象深刻
作者:
gnje32
時間:
2011-3-27 03:28 PM
當然不可能每部遊戲的結局都是男主角與女主角從此過著幸福快樂的日子啊
其實也不是每個人物都過得很悲阿
作者:
snoopyyc
時間:
2011-3-28 08:23 AM
雖然最後是悲劇
可是主角不想向命運低頭
也很值得稱道
作者:
m60530
時間:
2011-3-28 01:54 PM
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作者:
raes89011
時間:
2011-3-29 06:48 PM
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作者:
xw159123
時間:
2011-3-29 10:36 PM
遊戲玩到最後的結局都是悲劇,不是主角死掉 就是自己心愛的人死掉
好像都沒有比較圓滿的結局
作者:
x86865975
時間:
2011-3-29 11:16 PM
非常感謝大大的分享
^^
作者:
旗魚番茄拉麵
時間:
2011-3-30 02:07 PM
每玩一次心情都被搞的好複雜
作者:
hsuan224
時間:
2011-3-31 02:05 AM
主角捨身成仁,少恭實在十分可憐,蘭生襄玲有好結果,最可憐的是情雪,其實到最後大概都知道主角的結果了,也不會特別難過,還好最後有完成戰龍的心願,也算不錯了吧,況且說不定有起死回生之法呢~~~
作者:
vikki_薇
時間:
2011-3-31 06:19 PM
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作者:
soulstar
時間:
2011-3-31 07:46 PM
為什麼像這種遊戲的結局都很悲慘呢 真讓人搞不懂
作者:
x86865975
時間:
2011-4-1 01:10 AM
感謝大大的分享
^^
123
作者:
四月一日君
時間:
2011-4-1 05:48 PM
大概劇情到了後面,越多謎底揭曉,他就一直告訴你會怎樣悲傷,雖然很想期待轉機,可是大家都知道結果了,就是這樣才難面對吧...
作者:
q357912
時間:
2011-4-6 09:01 PM
偶爾來個悲劇也挺新鮮的
未來的古劍二不知會不會有後續
不過聽說要出蘇蘇沒死的DLC
可是台灣現在連千古劍靈都還沒出><
作者:
dora840822
時間:
2011-4-25 08:59 PM
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作者:
daibao214
時間:
2011-4-26 01:02 AM
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作者:
anydanyd1992
時間:
2011-5-22 09:21 PM
中前期都有很多好笑有趣的情節
但最後的結局太感傷了
真的讓人不敢玩第二次
作者:
a12345david
時間:
2011-5-23 09:24 PM
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作者:
續離
時間:
2011-5-26 07:32 PM
我比較受不了悲情大魔王的設定,根本是為了悲情而悲情
難道以後的boss都要來個「超級比一比之誰比較可憐」嗎?
作者:
deepblue0204
時間:
2011-5-31 04:35 PM
版主是國中生嗎
遊戲玩多了 生死離合也看得淡了
只問今生燦爛 哪管來世如何 ?
作者:
elvis2005
時間:
2011-6-7 10:20 PM
雖然結局是這樣... 但不是有種悲中求喜的感覺嗎...
作者:
pilibandw
時間:
2011-6-12 01:48 AM
只能說現在大魔王也要人氣
像以前拜月教主那種單純的反派越來越不吃香了
作者:
e36630932000
時間:
2011-6-21 11:14 AM
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作者:
starsugar
時間:
2011-6-25 02:09 PM
似乎因為是悲劇較能讓玩家/觀眾留下深刻的印象吧
要是happy ending的話,大部分都嘛就笑笑玩過而已~
像仙劍一能成為經典最大的原因就是劇情真摰感人
軒轅劍三外傳--天之痕的結局也是蠻悲的
而最近要上市的仙劍五也是會走向悲劇收場
感覺好像悲劇已成為現在主流了厚...
不過當然不可能從頭到尾都很悲啦~這樣一定很難玩得下去(而且還浪費一堆衛生紙)
就像人生一樣,本來就是有苦有樂的~
不須要因為事先知道是悲劇結尾就對這遊戲敬而遠之
整體來講古劍算很不錯的了~前面也是蠻歡樂的說~!!
作者:
續離
時間:
2011-6-26 10:04 AM
只能說現在大魔王也要人氣
像以前拜月教主那種單純的反派越來越不吃香了
pilibandw 發表於 2011-6-12 01:48 AM
我覺得拜月教主的問題在於鋪陳不夠
就算是單純的反派boss也可以邪惡的很有魅力
反而像歐陽老闆這種悲情大魔王,讓我覺得很無力
作者:
tezuka09
時間:
2011-6-28 11:58 AM
覺得這部是很無奈的悲
所以悲的很有感覺
明明這麼努力確改變不了命運
仙劍四的感覺就沒那麼強烈了
作者:
yoyo104
時間:
2011-7-2 03:12 PM
我比較喜歡喜劇 我覺得經典喜劇比悲劇要難得多了 悲劇也是可以 但希望可以多一點快樂跟希望
角色悲劇 至少別的角色多一點快樂因素 平衡一下
作者:
kinglin0412
時間:
2011-7-14 09:48 PM
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作者:
chin0000
時間:
2011-7-16 08:29 AM
的確是為了悲劇而悲劇,仙一與其說是悲劇,
倒不如說是很"淒美",這跟為悲而悲不一樣,
這也是仙一可以紅這麼長的原因。
作者:
gn02963770
時間:
2011-7-17 03:11 PM
我倒是覺得可以悲劇為第一結局,然後釋出DLC做第二結局,這樣最好
作者:
pan08456
時間:
2011-7-22 01:30 PM
又是悲劇.不喜歡悲劇.結局實在不太能接受
作者:
bob5566bob
時間:
2011-7-22 02:48 PM
提示:
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作者:
aidese
時間:
2011-7-25 09:09 PM
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作者:
哈利哥哥
時間:
2011-7-27 12:19 PM
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作者:
kolubilly
時間:
2011-7-29 01:26 AM
仙四一點說悲劇也還好吧= =
還是其實你根本看不懂結局
作者:
www78425
時間:
2011-8-7 04:41 PM
雖然他是悲劇
但他真的很值得玩
會被感動 製作團隊真的很用心 很棒
希望樓上要支持啊!!!!
頂多玩完哭一下 不要放棄這麼棒的遊戲!!!XD
作者:
danny20432
時間:
2011-8-7 11:02 PM
好像很多結局都很悲慘
難道歡喜收場那麼不吸引人嗎
作者:
inmax1205
時間:
2011-9-29 03:49 PM
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作者:
yyes62013
時間:
2011-10-2 03:43 PM
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作者:
ballet1987142
時間:
2011-10-3 01:08 AM
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作者:
daivs123
時間:
2011-12-23 11:13 PM
可是悲劇給人的感覺真的比較深刻
只是可能玩的鬱卒一點就是~ㄏㄏ
作者:
雞腿飯
時間:
2011-12-24 12:47 PM
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作者:
koeiiso
時間:
2011-12-30 09:00 AM
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作者:
t0314141
時間:
2012-1-3 12:28 AM
悲劇一點的劇情可以讓人回想比較久吧
而且也比較有韻味- -
作者:
qwerty30112
時間:
2012-1-4 11:57 PM
之後出的dlc有把故事繼續一些,感覺滿完美的,不像悲劇了。
作者:
t0314141
時間:
2012-1-5 10:10 PM
雖然結局不盡完美..
但是最後晴雪遠眺的眼神真的十分淒美..
讓人久久不能忘懷
作者:
imagine1985
時間:
2012-1-11 09:04 PM
仙劍系列一定要悲才會大賣
作者:
agk4950a20022
時間:
2021-11-11 01:48 PM
好像這類的RPG結局都蠻悲的~~~~~~~~~
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