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標題:
晚上切勿獨自玩 討論恐怖遊戲幾個經典要素
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作者:
kases9852147
時間:
2013-4-20 01:34 PM
標題:
晚上切勿獨自玩 討論恐怖遊戲幾個經典要素
本帖最後由 kases9852147 於 2013-4-20 01:34 PM 編輯
所謂“恐怖遊戲”,顧名思義,玩起來總會有種脊梁骨涼颼颼的感覺。。。當然也有不少大神玩恐怖遊戲單純是尋找精神刺激,不過隨著遊戲引擎的發展和遊戲內容的大幅度增加,恐怖遊戲中也不單單只有“恐怖”元素了,這裡我總結出幾點,雖然只算恐怖遊戲各種要素中的冰山一角,但因為比較常見所以估且拿出來當做典型吧~(轉自遊民星空)
1、精神刺激
這或許是恐怖遊戲中最常見的要素了:行走在黑暗的隧道裡突然冒出來一個滿臉血肉的僵屍,去危險地帶探險突然觸發了機關,那些面目猙獰臉色慘白的幽靈鬼怪們面帶微笑.。。一個好的恐怖遊戲往往會自帶這種驚悚元素,時不時的挑戰玩家們的神經,不過對於精神力較為堅強的童鞋們來說玩一玩似乎能夠更加鍛煉自己的膽量也說不定哈!那麼除去驚悚部分,凶殺也是恐怖遊戲中常見的主題,而且幾乎所有恐怖遊戲都或多或少的與之有關聯,它能給我們帶來的精神刺激可想而知,沒有什麼比“殺”這個字更具直觀刺激了。。。
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2、血腥暴力
斷肢殘臂,髒器,隨處可見的血漬.。。種種景象讓人不寒而慄,沒錯,血腥暴力也是恐怖遊戲中很常見的要素。《絕命異次元》、《俠盜獵魔》、《死亡復甦》等等遊戲就很好的體現了這一點,如果說這都不算恐怖的話,除非你是醫學生,或者玩這種遊戲很久了腦袋裡早就適應了這種噁心的場面.。。不然大多數人還是對此帶有敬畏之心的,畢竟生命只有一次(扯遠了),看見死亡和凶殺會害怕是人之常情吧?不過話說回來,我還是覺得這種遊戲比較偏向於獵奇向,血腥神馬的.。。如果真的有玩家玩著玩著不知不覺有了暴力傾向的話,這種遊戲起的作用可想而知
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3、遊戲主題
隨著《死亡復甦》,《陰屍路》等遊戲的出現,恐怖遊戲的主題不再只是單調的血腥暴力或者殺戮,反而漸漸走起了溫情路線。沒錯,優秀的情節有時反而能給恐怖遊戲帶來畫龍點睛的效果。舉例的話,蘿蔔邦印象最深刻的大概就是《死亡之島》的宣傳片了:一款喪屍遊戲,主題卻並不是可怕的喪屍。它正倒序交替的時間軸講述了一個凄涼的親情故事,一家三口在小島本可以溫馨的度假,卻被喪屍襲擊,全家喪命的同時能看到父親為了保護家人而拼死抗爭.。。加上略帶憂傷的背景音樂,真的是看著看著就忍不住落淚呀!雖然遊戲並沒有CG做的那麼給力,而且這個宣傳片的熱度遠大於遊戲本身,但由此可見,好的劇情是多麼有吸引力。
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4、人文因素
有些恐怖遊戲中的人文因素往往要超越遊戲作品本身:玩過《沉默之丘》的人可能都應該感受到電影中不止存在著一個空間——“表世界”“裡世界”和“真實世界”。而裡面的怪物也都有他們特定的含義,它們的外形和特徵等都是嚴重燒傷的阿萊莎恐懼、痛苦、仇恨、憤怒心理的形象具體化之後的表現。對於《沉默之丘》來說,後工業時代的藝術風格只是它的表象,《聖經》中的宗教隱喻才是它的實質。在裡世界被開啟之後,教堂中的教徒們祈禱所要阻止的也正是《聖經》中的“末日審判”,或電影中所謂的“天啟”的到來。整個遊戲中充斥著宗教色彩、性暗示和暴力,而奇怪的是玩到最後玩家們會不自覺的有種救贖的感覺,其實這種恐怖遊戲已經超越其恐怖的本質了,而從某種角度來看它更應該是一件藝術品
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5、環境
一部好的恐怖遊戲中,環境的塑造也是很關鍵的。就遊戲中角色身處的環境而言,一般都是灰濛濛黑漆漆(除了惡靈古堡5.。。),比如在異形戰場中,尤其是在玩人類劇情的時候,本身在遊戲中人類的攻擊防禦都不占優勢,處於伸手不見五指的環境中,不知道什麼時候會殺出來兩隻異性或者鐵血,比如 SFC上的神作《時鐘塔》,音樂隨著劇情發展和環境變化而起伏,不知不覺就把玩家的心吊得老高。給玩家的感覺就是考驗精神方面比考驗操作要多得多.。。血漬、斷肢殘臂等物件也為襯托恐怖氣氛增添幾分色彩,不過環境塑造的是否高端只與其對玩家精神上的壓抑感成正比,而如果過分襯托血腥的話反而會讓遊戲減色,甚至令人感覺反胃,《真人快打》和《俠盜獵魔》就是例子。空間的運用也是恐怖遊戲中比較多見的,對面強力的怪物不停的追趕遊戲主角,而後面無路可走的時候,正在玩遊戲的你有沒有被嚇到呢
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6、音效
靠音效烘托出詭異而又暗沉的遊戲也不少見:《惡靈勢力》中周圍有witch的時候的哭泣聲,《零》中靜謐的、帶有日本氣息卻又讓人不寒而慄的風鈴聲,《惡靈古堡2》中存盤屋裡那首讓人有種放鬆警惕卻又略帶凄涼的背景音樂。。。有人說玩恐怖遊戲的時候不開聲音恐怖的感覺會少很多(身邊沒人、天黑沒開燈除外。。。),其實說的也有一定的道理,如果說格鬥遊戲需要音效來進一步體現打擊感,那麼恐怖遊戲則是需要音效來進一步烘托出恐怖氣氛。不過太過誇張的表現也不好,以《艾米》舉例,Lana的配音很不錯,但有些時候顯得過分故意營造恐怖效果。音效則是重複而單調,顯然讓整部遊戲失色不少。
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作者:
0960400968
時間:
2013-4-20 06:02 PM
謝謝版主的細心提醒...
不知道會不會因為看到這種遊戲畫面會做噩夢...
有些配角的尖叫聲還真的是會嚇死人....
作者:
dd--
時間:
2013-4-20 08:15 PM
感謝您大力分享
請繼續努力
作者:
z789321
時間:
2013-4-20 11:02 PM
的確,惡靈古堡已失去恐怖遊戲的感覺,像是在打生化怪物射擊遊戲,真令人失望。
作者:
a72140950
時間:
2013-4-21 01:18 AM
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作者:
yuna920920
時間:
2013-4-21 11:13 AM
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作者:
516088
時間:
2013-4-21 04:34 PM
音效+環境+精神刺激,那根本挑戰我的心臟><差點沒被嚇死!!
作者:
lie_eyny
時間:
2013-4-21 06:23 PM
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作者:
x0228pop
時間:
2013-4-22 01:31 PM
真的亂恐怖的
千完別一個人在夜深人靜的房間裡玩呀
作者:
ad789613
時間:
2013-4-22 02:22 PM
恩= = 我想一下喔
應該是恐龍危機跟惡靈古堡吧...
小時候看老哥玩常常被嚇到哭= =
哈哈 好懷念喔
作者:
hellginnie
時間:
2013-4-22 03:09 PM
惡靈古堡應該只剩下刺激感@@
恐怖遊戲就應該讓你打從心裡毛起來才叫恐怖遊戲,
音效配上幽閉不明的感覺,
真的會不敢晚上一個人玩XD
作者:
buta513227
時間:
2013-4-23 05:58 PM
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作者:
dsa306
時間:
2013-4-23 07:56 PM
好幾年辣~~始終不敢自己一個人在房間玩恐怖遊戲 太可怕了QQ 怎感覺自己好沒用= =?
作者:
風之無名
時間:
2013-4-24 02:21 PM
音效再加上環繞效果半夜玩真的是一大的挑戰 感謝分享!
作者:
lxtcdtc
時間:
2013-4-25 05:32 PM
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作者:
e0968471271
時間:
2013-4-26 11:57 AM
單機恐怖遊戲大作 惡靈古堡 也只剩一代比較恐怖 後面都變成動作類的
顫慄突擊也是 只有一代恐怖 後面也變成單純的FPS
作者:
forever52317
時間:
2013-4-27 07:35 PM
真的敲恐怖的~ 尤其是晚上玩
都會心虛的一直看後面 恐怖遊戲最重要的重點都是在於 燈光敲暗
還有嚇人的幽靈和殭屍是多噁心 我覺得被嚇的不是被那個東西是什麼嚇到
而是被突然出現的噁心嚇到 哈哈
作者:
AS2795596
時間:
2013-5-3 08:48 AM
我倒是還滿喜歡零系列的 因為在晚上玩 真的別有一般滋味~"~
作者:
alex091104
時間:
2013-5-3 11:12 PM
主要因素是場景昏暗,音樂帶來的緊張感,詭異氣氛的凝聚,突如其來的異物,最重要的是路人的犧牲演出,再來就是像大海般深沉的壓迫感。這些是恐怖遊戲的主要因素。
作者:
LP455497
時間:
2013-5-5 02:12 PM
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作者:
qwe584769
時間:
2013-5-6 01:19 AM
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作者:
aperemix
時間:
2013-5-7 02:53 PM
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作者:
cs12345655
時間:
2013-5-9 06:06 AM
零 .....一想到就有點發毛
還有惡靈古堡 雖然沒以前恐怖 但我就是撐不過10分鐘啦Y.Y
作者:
decibele
時間:
2013-5-11 11:06 PM
記得有一次朋友傳給我ㄧ款 上樓梯的遊戲
嚇的我正個人飛起來 光音效就嚇死人
作者:
imacsokok
時間:
2013-5-12 12:26 AM
之今為止 一想到林系列我仍然怕得要死......
作者:
ak60860902
時間:
2013-5-12 06:35 PM
看到第一個我就不太敢往下看了
作者:
kiki4467
時間:
2013-5-13 09:02 AM
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作者:
robert2001
時間:
2013-5-13 02:31 PM
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作者:
020488995xdd
時間:
2013-5-17 08:46 PM
單純血腥暴力帶入的恐怖敢應該沒那麼重
最多讓人覺得噁心跟不適而已
作者:
jay61112
時間:
2013-5-18 07:37 AM
寫得不錯 感同身受 不過我玩遊戲時 大多只有感覺腎上腺素的不斷上升
作者:
jimmyeyes
時間:
2013-5-18 11:23 AM
以前玩仙劍時打到殭屍那關確實不敢一個人玩...
作者:
a29151241
時間:
2013-5-18 04:25 PM
除了血腥還可以接受外 其他的我心臟都受不了
作者:
h102136
時間:
2013-5-18 04:49 PM
惡靈古堡23跟零吧 音效再加上環繞效果半夜玩真的是恐怖
作者:
imacsokok
時間:
2013-5-18 05:01 PM
只要出現的讓人意想不到
搭配著配樂生便會讓人心裡毛毛的
作者:
琥珀柴
時間:
2013-5-19 06:40 AM
論恐怖遊戲,第一個還是想到零-紅蝶啊!
各種設定都屬上乘之作
希望還能在家機上玩到正統的系列作
作者:
q100400600
時間:
2013-5-20 07:48 PM
真的音效是重點 就算不害怕 也容易被突如其來的聲響嚇到
作者:
kenng0429
時間:
2013-5-21 02:26 PM
現在的恐怖遊戲..大概也就剩下日本的..比較恐怖了
作者:
mark50503
時間:
2013-5-21 03:36 PM
介紹得不錯
不過我很少玩恐怖遊戲呢
最近的一款應該是alen wake吧
作者:
258369100
時間:
2013-5-25 11:45 AM
在晚上玩恐怖遊戲
真的會嚇死人
作者:
CAMACAM
時間:
2013-5-26 03:07 AM
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作者:
亞倫斯比
時間:
2013-5-26 06:48 AM
音效真的很讓恐怖遊戲加分..
玩過恐怖遊戲很多都是被音效嚇到的...
作者:
LP455497
時間:
2013-5-26 02:55 PM
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作者:
scorpion112082
時間:
2013-5-26 03:00 PM
謝謝版主的細心提醒...
不知道會不會因為看到這種遊戲畫面會做噩夢...
有些配角的尖叫聲還真的是會嚇死人....
作者:
ATCK
時間:
2013-5-26 05:34 PM
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作者:
lovesmallass
時間:
2013-5-28 12:19 AM
第1、2張圖片也太可怕,那種遊戲我一點也不想玩,一定被嚇死
作者:
☆★火龍★☆
時間:
2013-6-1 04:07 PM
有些小小的聲音 碰撞聲 還有光影 也可以讓你嚇個半死= =
作者:
呆呆笨笨的我
時間:
2013-6-1 08:51 PM
遊戲越做越細緻
越來越恐怖
真的很好玩
謝謝分享
作者:
aooaooaoo123
時間:
2013-6-2 10:49 AM
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作者:
wesley52009
時間:
2013-6-2 06:27 PM
如果自己的彈藥有限
也是蠻可怕的==....
很多遊戲只要一解鎖無限彈藥就會變的不恐怖了
作者:
aa48284828
時間:
2013-6-2 09:14 PM
其他都還好 死亡之島比較血腥而已
作者:
aoo926
時間:
2013-6-3 06:36 PM
音效+環境+精神刺激,那根本挑戰我的心臟><差點沒被嚇死!!
作者:
lee800130
時間:
2013-6-4 06:59 AM
以前就很喜歡玩恐怖類型的遊戲,但是從未接觸過這一系列的部分,感覺似乎很好玩的樣子
作者:
ethanwu77
時間:
2013-6-4 11:23 PM
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作者:
t84771306
時間:
2013-6-9 02:04 PM
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作者:
詹婉琦
時間:
2013-6-9 05:16 PM
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作者:
ao4ao40419
時間:
2013-6-9 06:59 PM
現在惡靈系列搞得跟無雙一樣,沒有一代那時候的好玩
恐怖游戲的成功之處,在于你以為很安全的時候,能夠迅速讓你腎上腺激增!
作者:
titannike
時間:
2013-6-9 11:01 PM
這也太可怕了吧= =
其實如果把音效關掉
恐怖遊戲至少減少80%的可怕度
都是音效在嚇人
作者:
sf255314
時間:
2013-6-11 12:57 PM
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作者:
notogo3000
時間:
2013-6-11 01:53 PM
這款game 的畫面作的真的很好,但晚上玩才有感覺
作者:
aaa8127
時間:
2013-6-11 03:00 PM
我比較怕音效
把聲音關靜音會好很多
可是有缺臨場感
作者:
swtachee
時間:
2013-6-11 07:18 PM
記得很久以前玩過毀滅戰士系列,也實屬恐怖驚悚之作。
感謝版主的精闢解析。
作者:
dsa306
時間:
2013-6-11 08:29 PM
惡靈古堡 其實已經沒啥刺激感了 有點無趣的說QQ
作者:
kkk2368997
時間:
2013-6-12 03:19 PM
恐怖遊戲
我比較會怕 精神 環境 音效
其他暴力 血腥都還好
像零或死魂曲 真的會嚇死人
回頭 或轉身 就遇到xxx 還真的會罵xxx
作者:
2126
時間:
2013-6-15 04:23 PM
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作者:
sam7348801
時間:
2013-6-15 06:09 PM
看起來每一個遊戲~都很好玩~
晚上玩應該~更刺激
作者:
m52116
時間:
2013-6-15 10:06 PM
沉默之丘真的可怕.......
作者:
楓魔
時間:
2013-6-15 10:37 PM
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作者:
kimkimsam123
時間:
2013-6-15 10:45 PM
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作者:
banana61204262
時間:
2013-6-16 12:03 AM
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作者:
decibele
時間:
2013-6-16 08:53 AM
我玩過一個上樓梯的 只是上樓梯 但那音效 就嚇個我半死
走到一半長腿叔叔還會出來嚇你一下
作者:
zxccb1984
時間:
2013-6-17 07:09 PM
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作者:
bingo30933
時間:
2013-6-17 07:49 PM
晚上玩恐怖遊戲還帶耳機的話,實在是非常的刺激
懷念國小常常被嚇到不小心打到鍵盤的樣子!!
作者:
c15305
時間:
2013-6-18 03:59 PM
有時真的受不了血腥暴力一類的,挺嘔心的......
作者:
jacky0886449
時間:
2013-6-18 04:40 PM
我覺得音效很重要
恐怖遊戲關聲音完就一整個無感...
作者:
comeonla5cm
時間:
2013-6-18 09:16 PM
我覺得Slender那種風格是最嚇倒人的
作者:
蘇建委
時間:
2013-6-18 09:29 PM
沒錯@@
晚上自己玩恐怖遊戲
對自己的心臟很不好XD
作者:
smartaxa
時間:
2013-6-18 10:05 PM
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作者:
dutydragon4315
時間:
2013-6-19 11:10 AM
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作者:
banana61204262
時間:
2013-6-20 09:31 PM
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作者:
yonsun76
時間:
2013-6-21 04:12 AM
死魂曲就很恐怖
但是玩久了會頭暈不舒服...
畫面應該是故意設計會頭暈的
作者:
Speed弒
時間:
2013-6-21 02:06 PM
老實說,我曾經半夜獨自玩絕命異次元,
結果不是被遊戲嚇死,而是突然窗外變天打雷嚇到....
因為怪物通常從通風口跑出來,所以大概都知道會從哪出現,
自然不會被嚇到。
作者:
jager884
時間:
2013-6-21 06:28 PM
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作者:
qa12547788
時間:
2013-6-21 09:36 PM
感謝大大分享!晚上都不敢玩恐怖遊戲因為玩了一後怕自己睡不去然後早上就變成熊貓了
作者:
馬雷古
時間:
2013-6-22 10:44 PM
惡靈古堡系列我覺得根本完全變成動作射擊爽片了= =
頂多出現一些怪乎然蹦出來嚇你一下而已
當然讓我幼小心靈留下恐怖遊戲的黑暗印像
是沉默之丘3...XD"
作者:
lol9527
時間:
2013-6-22 11:14 PM
話說第一張圖是什麼遊戲...
作者:
80121900
時間:
2013-6-23 09:01 AM
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作者:
LP455497
時間:
2013-6-23 12:14 PM
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作者:
exl780
時間:
2013-6-23 03:22 PM
感謝分享
太可怕了
請繼續努力
作者:
monkey224
時間:
2013-6-23 03:24 PM
第一玩惡靈古堡1代的時候就被嚇到了 睡覺還怕像劇情裡面一樣
可是惡靈古堡後面一直更新更新更新到覺得只是在打生化怪物
失去那種恐怖音效總覺得哪裡不對勁
不過還是謝謝大大的提醒!!
作者:
andy0008972631
時間:
2013-6-23 04:32 PM
滿不錯的 恐怖就是要這樣
作者:
lxx1203
時間:
2013-6-23 06:17 PM
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作者:
llq520
時間:
2013-6-24 07:20 AM
如果有機會最好是大半夜在一個碩大的房間 接上7.1聲道的PC上獨自玩各個系列 如果能玩通宵 你就成神了
作者:
22362236
時間:
2013-6-24 09:17 AM
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作者:
lynn0928tw
時間:
2013-6-24 01:40 PM
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作者:
liero074
時間:
2013-6-24 02:03 PM
第一、二張圖真的有點恐怖...
再來惡靈真的不恐怖了...
因為近期出的連我不太敢玩恐怖遊戲的都可以全破了...
作者:
acu20471120
時間:
2013-6-24 08:27 PM
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作者:
eddy4068
時間:
2013-6-25 09:31 PM
提示:
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作者:
stoa3476
時間:
2013-6-26 09:47 AM
提示:
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作者:
s3256666
時間:
2013-6-26 11:46 AM
經典分析~!讚!!
超詳細的
或說晚上玩恐怖遊戲超刺激的
作者:
amen31115
時間:
2013-6-27 10:42 AM
我個人喜歡玩有恐怖 僵屍 鬼怪元素的遊戲
像是"死亡之島""心靈殺手" 亦或"絕命異次元""零"
為甚麼要分開講 因為這是不一樣感覺得遊戲 都是恐怖題材 卻不太一樣
前面兩款 成功在於氣氛 像死亡之島處處是屍體 度假天堂和喪屍地獄的極大反差 並沒有說有多嚇人的情節跟劇情 但卻以"氣氛"塑造了很棒的環境 提供了很棒的體驗
而後兩者呢 則強調了嚇人 驚悚 一個轉角就要你魂飛魄散
一樣是恐怖 鬼怪元素的遊戲
你可以選擇要被嚇得半死 還是享受那股絕望哀傷的氣氛 都是相當棒的體驗
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