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[討論]6代真的那麼不堪嗎?[複製鏈接]

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樓主
發表於 2024-7-6 12:17 PM|只看該作者|倒序瀏覽
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我玩的時候獲得了不少的快樂 真的有那麼不堪嗎?

雖然確實不太適合用惡靈古堡這個名字來帶出這種遊戲方式啦
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頭香
發表於 2024-7-9 10:19 AM|只看該作者
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6是我遊玩時間最長的一集,之前經常跟朋友一起玩傭兵模式,期望會推出像4那樣的重制版
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發表於 2024-8-15 01:10 PM|只看該作者
我個人在評價上非常喜歡6代
主角們幾乎到齊
場面大節奏快遊戲性好
雖然離恐怖遊戲這點越來越遠
但單純以好玩來說
我非常推
特別是那超級適合雙人玩的傭兵模式
LEON
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發表於 2024-8-22 11:49 PM|只看該作者
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個人覺得6代還不錯
特別把活屍再搬回來
不然4.5代都是在打寄生獸居多,變得很奇怪
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發表於 2024-9-5 07:14 PM|只看該作者
我個人也喜歡六代,將各代主角集大成之作
可能有些人不習慣第3人稱視角及過多的動作元素,所以4-6代有些粉絲不買單




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發表於 2024-9-10 05:56 PM|只看該作者
成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。
其實生6並沒有那麼不堪 只是很多老玩家不喜歡生6脫離了恐怖解謎的遊戲方式 改以驚悚動作射擊唯主 其實考慮到遊戲背景 就不難理解為啥卡普空會作出這種更動了 畢竟直到啟示錄2為止 各代的主角都是原本在作其他的事情 結果被捲入生化襲擊裡 屬於被動面對生化災害 但生6 不管是哪一條主線的主角 他們都是主動去調查或清剿生化災害的 既然是主動進攻 以前的恐怖解謎就不適合了...
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發表於 2024-9-18 11:08 PM|只看該作者
個人覺得如果當成動作射擊遊戲的話六代還不錯,老玩家不能接受的原因

就是少了喪屍和解謎的元素吧
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發表於 2024-11-22 02:00 AM|只看該作者
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