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[討論]各位打200%難度都是怎麼打的?[複製鏈接]

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樓主
發表於 2012-12-21 06:51 PM|只看該作者|倒序瀏覽
RT 我都習慣用人族 弓手快速拓展 盡量縮小和電腦資源的差距 然后利用兵種和魔法 以少勝多 靠守城戰來消耗對方實力 雖然能打 可是每次都拖好几個月 蛋疼無比 各位有什麼好的方法嗎?
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axlutw 該用戶已被刪除
頭香
發表於 2012-12-21 08:50 PM|只看該作者
打法大概都差不多 以防守為主
建立遠程或者(盡可能)無消耗的主力兵種
靠著無損清怪賺取能源和經驗
然後再將經濟慢慢趕上...
但是前期真的很辛苦就是了
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發表於 2013-4-25 02:12 AM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
以下是個人三代的心得(後面的就沒什麼玩了,不精)

快速拓展是必要的,但是守城就會拖時間,對方沒把握是不會來打的,而且有時它們的主力兵種在外遊蕩,慢慢等它打過來要等一陣子,天數就是分數。

主力英雄最好是學到後勤學的,如果地型不好(非平原、道路)還要多個PathFinding。將主力兵種放到一或兩隻主力上,必要時損失一點拼掉對方主力英雄附近的的城堡,再進行對決。要有打幾場艱苦戰鬥的準備,其他的英雄則組成後勤運兵部隊,務求在每周生兵徵完以後以最快的進度集結。
...
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  小學生(200/1000)

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發表於 2013-5-4 10:41 AM|只看該作者
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的確...城鎮傳送術是大殺器啊
兵力還是比城鎮重要
若有復活術更是好用喔
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末日行刑者 該用戶已被刪除
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發表於 2013-6-26 07:39 AM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
話說打200%難度我一般都是用元素城或者城堡城。元素城起步很快,只帶上一級兵就可以去打野怪了,建筑隊資源多種資源依賴低,比較好打。城堡城的話發展會吃力一些,主要靠外交术讓實力急速上升。




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jjj_kkk_kkk 該用戶已被刪除
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發表於 2013-6-28 11:21 AM|只看該作者
外交术才是打電腦的大殺器。人族印象中很耗木頭?我喜歡城堡or鬼族。
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xx4390 該用戶已被刪除
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發表於 2013-6-28 12:25 PM|只看該作者
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200%難度必須要有外交术才好打,靠自己攢資源實在是太慢了。
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tiantianoz 該用戶已被刪除
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發表於 2013-6-29 07:50 AM|只看該作者
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一些劇情真的非常困難。。最重要的一點是一定要控制兵損。
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s20001062 該用戶已被刪除
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發表於 2013-7-7 02:12 PM|只看該作者
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玩到現在還是一頭霧水ㄋ 請各位大大幫幫忙唷  謝謝

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發表於 2013-7-8 04:18 PM|只看該作者
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多英雄擴張MF,然后前期迅速發展,拉小差距,不過這種打法,第一次看到對面如果你正面打不過已經可以棄一半了




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i-s 該用戶已被刪除
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發表於 2013-9-10 07:07 AM|只看該作者
謝謝大大的分享謝謝大大的分享謝謝大大的分享

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發表於 2013-10-19 06:02 PM|只看該作者
小弟的玩法是前期以資源英雄為取向.

開始第一周兩至三支英雄.

兵以主力一支為準.其它都帶少少的兵在地圖上搶資源!

城堡升級模式大概如下

2500的議廳>市場>魔法塔>段造舖>5000的議會廳>3級生物>4級生物

如果種族3級4級生物不吃香可改其他可先升級的物種或改生主堡

如蠻族3級獸人投手或4級食人魔太弱都直接跳5級巨鷹+主堡
...
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發表於 2015-5-11 12:50 PM|只看該作者
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我第一週都會先多徵一隻英雄去幫忙撿資源~
然後主要都蓋生兵力的建築(後期主要都是兵力不夠而不是資源)
第二週才會開始蓋主堡去拼錢!
2-3隻英雄先快速把地圖上的資源撿一撿才是王道喔!
至於種族.. 元素和人族都是很適合的種族
元素:兵種獲取快速
人族:最強的1級兵種, 只要花小錢升級, 強度絕對讓你滿意
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